Yeni makale: Gelecekteki oyunlarda GeForce GTX ve GeForce RTX karşılaştırması

İlk bölüm Donanım RT birimleri olmayan hızlandırıcılarda ışın izleme testleri eski GeForce GTX modellerinin sahipleri için olumlu sonuçlarla sona erdi. Hibrit oluşturmada ustalaşmaya yönelik çekingen ve şimdilik az sayıda girişimde bulunan geliştiriciler, DXR efektleri konusunda açgözlü değiller ve önceki neslin güçlü GPU'larının ömrünü uzatmak için kalitelerini yeterince ayarlamalarına izin veriyorlar. Sonuç olarak GeForce GTX 1080 Ti, performans açısından GeForce RTX 2060 ile rekabet edebilir. Battlefield V и Tomb Raider gölgesi1080p modunda güvenilir şekilde yüksek kare hızları sunar. Ancak kıyaslama sonuçları Metro Exodus bunun sadece geçici bir durum olduğunu açıkça ortaya koydu. GeForce GTX 1080 Ti'nin bu oyuna zayıf bir akraba olarak girmesine izin veriliyor. 

Özel ışın izleme yetenekleri olmayan GPU'lar bir sonraki tasarım dalgasında hayatta kalacak mı? Bu soruyu cevaplamak için halihazırda yayınlanmış oyunların sonuçlarına göre tahminlerde bulunmayacağız. Pascal GPU'larda ve düşük kaliteli Turing ailesi çiplerinde DXR desteğine sahip sürücü güncellemesiyle aynı zamana denk gelmek üzere, hibrit oluşturmayı kullanan iki yeni projenin (Atomic Heart ve Justice) test versiyonları yayınlandı. Ayrıca 3DMark Port Royal testi ve Unreal Engine 4 üzerindeki Reflections demosu, bilgisayar oyunlarının geleceği üzerindeki perdeyi kaldırma fırsatı sunuyor.Bu testler Pascal'ın yeteneklerinin çok ötesinde ve en iyi videonun gelecekteki kaderini belirleyecek günümüzün kartları - GeForce RTX serisi.

Yeni makale: Gelecekteki oyunlarda GeForce GTX ve GeForce RTX karşılaştırması

Test standı, test metodolojisi

deneme standı
işlemci Intel Core i9-9900K (4,9 GHz, 4,8 GHz AVX, sabit frekans)
anakart ASUS MAXIMUS XI APEX
RAM G.Skill Trident Z RGB F4-3200C14D-16GTZR, 2 × 8 GB (3200 MHz, CL14)
ROM Intel SSD760p, 1024 GB
Güç kaynağı ünitesi Corsair AX1200i, 1200W
CPU soğutma sistemi Corsair Hydro Serisi H115i
konut CoolerMaster Test Tezgahı V1.0
Izlemek NEC EA244UHD
İşletim sistemi , Windows 10 Pro x64
NVIDIA GPU yazılımı
NVIDIA GeForce RTX 20 NVIDIA GeForce Oyun Hazır Sürücü 419.67
NVIDIA GeForce GTX 10/16 NVIDIA GeForce Oyun Hazır Sürücü 425.31

Ortalama ve minimum kare hızları, OCAT yardımcı programı kullanılarak oluşturulan bir dizi ayrı kare işleme süresinden elde edilir. 3DMark Port Royal testi kendi ortalama kare hızı istatistiklerini sağlar.

Grafiklerdeki ortalama kare hızı, ortalama kare süresinin tersidir. Minimum kare hızını tahmin etmek için testin her saniyesinde oluşturulan kare sayısı hesaplanır. Bu sayı dizisinden dağılımın 1. yüzdelik dilimine karşılık gelen değer seçilir.

Test katılımcıları

Performans testine aşağıdaki video kartları katıldı:

#Atomik kalp

Yaklaşan Atomic Heart oyununun kıyaslaması, kullanarak kare ölçeklendirmeyi etkinleştirme yeteneği dışında herhangi bir ayar içermiyor. DLSSve maksimum ekran çözünürlüğü 2560 × 1600 pikseldir. Işın izleme burada her zaman etkindir. Atomic Heart motoru, gölgeler ve ışık yansımaları (birden fazla ayna yüzeyi arasındaki çoklu ışın izleme dahil) olmak üzere iki farklı efekti oluşturmak için DXR kullandığından, test sahnesi, özel RT çekirdeklerine sahip Turing çipleri üzerindeki hızlandırıcılar için bile ciddi bir zorluk teşkil ediyor. Eski NVIDIA modelleri (GeForce RTX 2080 ve RTX 2080 Ti), 60p modunda 1080 fps sınırını bir farkla aşarken, RTX 2060 ve RTX 2070, 45-55 FPS aralığına sıkıştırılmıştır. Buna karşılık 1440p'de GeForce RTX 2080 Ti bile 60 FPS eşiğine ulaşamadı ve GeForce RTX 2060'ın sonuçları 30 FPS'nin altına düştü.

Atomic Heart'ın son sürümü muhtemelen GPU üzerindeki yükü azaltmak için DXR efektlerinin kalitesini ayarlamanıza izin verecektir. Ayrıca geliştiricilerin motoru tamamen optimize etmek için hala birkaç ayı var. Ancak mevcut haliyle oyun, Pascal GPU'lardaki tüm hızlandırıcıların yeteneklerini açıkça aşıyor. GeForce GTX 1080 Ti'nin yapabildiği tek şey, bırakın daha az güçlü GTX 26 serisi cihazları bir yana, 1080p'de 15 FPS ve 1440p'de 10 FPS'dir.

Atomic Heart'taki kadar yüksek bir yük ile, özel ışın izleme birimlerine sahip olmayan GeForce GTX 1660 ve GTX 1660 Ti video kartları bile önceki neslin çoğu modeline göre avantajlıdır. Her iki yeni orta fiyatlı hızlandırıcı da GeForce GTX 1080'den üstün; Pascal mimarisinin bu kadar yenilgiye uğradığını hiç görmemiştik. Ancak öyle olsa da, kabul edilebilir bir kare hızı geliştirmek için TU116 yongasının mutlak bilgi işlem gücü hala tamamen yetersiz.

Yeni makale: Gelecekteki oyunlarda GeForce GTX ve GeForce RTX karşılaştırması
Yeni makale: Gelecekteki oyunlarda GeForce GTX ve GeForce RTX karşılaştırması

#Adalet

Çin MMORPG Justice'e, geçen yıl piyasaya sürüldüğü için çekincesiz geleceğin oyunu denemez. Ancak yakın gelecekte geliştiriciler ışın izleme efektlerini Justice'e dahil etmeyi planlıyor ve performanslarını değerlendirmek için ayrı bir kıyaslama yayınladılar. Bugünkü seçimdeki diğer testlerin aksine, Justice motoru, Turing ailesinin eski modelleri hariç, herhangi bir GPU'ya diz çöktürecek kadar DXR efektleriyle aşırı yüklenmemiştir. Işın İzleme burada aynasal yüzeylerdeki tek yansımaları, gölgeleri ve ışığın sıvı bir ortamda (kostik) kırılmasını oluşturmak için kullanılır. Ek olarak, ışın izlemeyi hesaba katmadan Justice, World of Warcraft'ın rakiplerine yakışacak şekilde oldukça iddiasız bir oyundur. Justice testinde ışın izlemeyi kapatma özelliği sayesinde test katılımcılarının performansını temel aldık ve RT'nin kare hızları üzerindeki yüzde etkisini ölçtük.

Elde edilen veriler, nispeten iddiasız DXR efektlerine sahip diğer projelerde (Battlefield V ve Shadow of the Tomb Raider) gözlemlediğimiz resimle oldukça tutarlı. Işın izleme, GPU kalıbında özel bir ışın izleme mantığı olmadığı sürece üç farklı ekran çözünürlüğünde (1080p, 1440p ve 2160p) oyun performansını eşit derecede etkiler. Bu nedenle, önceki neslin "yeşil" video kartları çoğu durumda ortalama kare hızının% 74 ila 79'unu kaybediyor (yalnızca GeForce GTX 1080 Ti, 63p modunda% 1080 ile kurtuldu). TU116 yongasındaki yeni ürünler (GeForce GTX 1660 ve GTX 1660 Ti), gölgelendirici ALU'larının ilerici organizasyonu nedeniyle daha avantajlı bir konumdaydı ve yalnızca %62-65 FPS'den zarar görüyordu.

Ve elbette en iyi sonuçlar, RT çekirdekli Turing çiplerindeki hızlandırıcılar tarafından gösterildi. 1080p çözünürlükte GeForce RTX serisi video kartlarının performansı yalnızca %18-27, 1440p'de %21-32 ve 2160p'de %31-33 oranında düşüş gösterdi. Amiral gemisi modelinin bu grupta nasıl öne çıktığına dikkat edin; GeForce RTX 2080 Ti, 2060p'nin altındaki çözünürlüklerde RTX 2070, RTX 2080 ve RTX 2160'e kıyasla gözle görülür derecede daha az kayıp yaşadı. Bununla birlikte, yeni GPU'lar nispeten düşük çözünürlüklerdeki olağanüstü sonuçlarını yalnızca Turing mimarisine değil, aynı zamanda DXR efektleri olmadan Justice'deki kare hızının merkezi işlemcinin 126-127 FPS hızıyla sınırlı olduğu gerçeğine de borçludur.

Mutlak kare hızı açısından bakıldığında, ışın izlemeli Adalet, 1080p ve 1440p ekran çözünürlüklerindeki tüm GeForce RTX markalı grafik kartlarıyla kolayca elde edilir. GeForce RTX 2060, 3p modunda kritik değer olan 60 FPS'den 1440 fps düştü ancak eski modeller bu sınırı güvenle aşıyordu. Ancak 4K modunda GeForce RTX 2080 Ti bile 60 FPS'ye ulaşamazken RTX 2060 30'un altına düştü.

Pascal çiplerini temel alan ekran kartları arasında Justice'i 60 FPS seviyesine getirebilecek kapasitede tek bir cihaz yok. GTX 10 serisi hızlandırıcılar 1080p moduyla sınırlıdır ve bu durumda bile yalnızca üç eski model (GTX 1070 Ti, GTX 1080 ve GTX 1080 Ti) yetenekleri açısından minimum 30 FPS kriterini karşılamaktadır. Aynı şey GeForce GTX 1660 ve GTX 1660 Ti için de geçerli, ancak NVIDIA'nın yeni ürünlerinin kredisine göre, Adalet testinde yine GeForce GTX 1080'den daha kötü performans göstermediklerini kabul etmeye değer.

Yeni makale: Gelecekteki oyunlarda GeForce GTX ve GeForce RTX karşılaştırması

Adalet
1920 × 1080
RT Kapalı RT Açık
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (11 GB) %100 -18%
NVIDIA GeForce RTX 2080 FE (8 GB) %100 -20%
NVIDIA GeForce RTX 2070 FE (8 GB) %100 -21%
NVIDIA GeForce RTX 2060 FE (6 GB) %100 -27%
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (6 GB) %100 -65%
NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 GB) %100 -64%
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (11 GB) %100 -63%
NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 GB) %100 -74%
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (8 GB) %100 -74%
NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB) %100 -77%
NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB) %100 -77%

Yeni makale: Gelecekteki oyunlarda GeForce GTX ve GeForce RTX karşılaştırması

Adalet
2560 × 1440
RT Kapalı RT Açık
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (11 GB) %100 -21%
NVIDIA GeForce RTX 2080 FE (8 GB) %100 -30%
NVIDIA GeForce RTX 2070 FE (8 GB) %100 -33%
NVIDIA GeForce RTX 2060 FE (6 GB) %100 -32%
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (6 GB) %100 -65%
NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 GB) %100 -64%
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (11 GB) %100 -76%
NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 GB) %100 -77%
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (8 GB) %100 -77%
NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB) %100 -78%
NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB) %100 -79%

Yeni makale: Gelecekteki oyunlarda GeForce GTX ve GeForce RTX karşılaştırması

Adalet
3840 × 2160
RT Kapalı RT Açık
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (11 GB) %100 -31%
NVIDIA GeForce RTX 2080 FE (8 GB) %100 -23%
NVIDIA GeForce RTX 2070 FE (8 GB) %100 -33%
NVIDIA GeForce RTX 2060 FE (6 GB) %100 -33%
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (6 GB) %100 -63%
NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 GB) %100 -62%
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (11 GB) %100 -77%
NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 GB) %100 -78%
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (8 GB) %100 -77%
NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB) %100 -78%
NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB) %100 -79%

Kaynak: 3dnews.ru

Yorum ekle