Yeni makale: Apex Legends'ta 36 ekran kartının grup testi
Sürekli sonra gerçek zamanlı ışın izleme özelliğine sahip video kartlarının testleriGörünüşe göre önceki nesil tüm GPU'ları mutlu bir yaşlılık şansından mahrum bırakan, çok uygun sistem gereksinimlerine sahip popüler oyunların olduğunu hatırlamak güzel. Tamamen çevrimiçi savaşlara odaklanan projeler, oyun mekaniğini ön plana çıkarır ve genellikle donanım performansı konusunda mütevazı taleplere sahip, gişe rekorları kıran tek oyunculu oyunlar ile avantajlı bir şekilde karşılaştırılır. Apex Legends söz konusu olduğunda bu kesinlikle öngörülebilir çünkü oyun, Half-Life 2'de kullanılan eski Source grafik motoru üzerine kurulu. Ancak Respawn Entertainment ekibi, Source kod tabanını kapsamlı bir şekilde yeniden çalıştı. Sonuç olarak Apex Legends, bu kadar derin köklere rağmen şık görünüyor ve buna göre en üst düzey grafik kartları için bile iş bulabiliyor.
Apex Legends'ın önceden yapılandırılmış görüntü detay profilleri arasından seçim yapmanın uygun bir yolu yoktur. Bunun yerine ayarlar menüsü, çeşitli grafik motoru parametrelerini kontrol eden birkaç ayrı seçenek sunar. Oyunun zayıf veya basitçe güncelliğini kaybetmiş hızlandırıcılara uygun olması için kaydırıcıları minimum görüntü kalitesi konumuna getirdik ve güçlü ekran kartları da tavizsiz yüksek seçeneklerle testler gerçekleştirdi. Ara durumlarda, daha yüksek ayrıntı ayarlarına kıyasla GPU üzerindeki yükü önemli ölçüde azaltan ancak aynı zamanda oyunun çekici görünümünü koruyan bir ayar kombinasyonu kullanıldı.
Testlerdeki grafik kalitesi ayarları
Min. kalite
Ortalama kalite
Maks. kalite
Kenar yumuşatma
Hayır
Hayır
TSSAA
Doku Akış Bütçesi
kapalı
Orta (3GB VRAM)
Çılgın (8GB VRAM)
Doku filtreleme
anizotropik 16X
anizotropik 16X
anizotropik 16X
Ortam Oklüzyon Kalitesi
kapalı
Orta
Yüksek
Güneş Gölgesi Kapsamı
Düşük
Yüksek
Yüksek
Güneş Gölge Detayı
Düşük
Yüksek
Yüksek
Volumetrik Aydınlatma
Yayından kaldırıldı
Etkin
Etkin
Dinamik Spot Gölgeler
Yayından kaldırıldı
Etkin
Etkin
Model detayı
Yüksek
Yüksek
Yüksek
Efekt Detayı
Düşük
Orta
Yüksek
Darbe İşaretleri
Düşük
Orta
Yüksek
ragdolls
Düşük
Orta
Yüksek
Yalnız bıraktığımız tek seçenek doku filtreleme moduydu. Modern video kartlarında kare hızını önemli ölçüde artırma fırsatı sunmuyor ancak render netliği üzerinde son derece güçlü bir etkiye sahip olduğundan tüm testlerde 16x anizotropi kullanıldı. Ayrıca Apex Legends'ın (en azından test sistemimizde) model detay ayarını göz ardı ettiği ve inatla maksimuma geri getirdiği gerçeğini de kabul etmek zorunda kaldık. Oyunda API'yi Direct3D 11'den Direct3D 12 veya Vulkan'a değiştirme seçeneğinin olmadığını hemen belirtelim. Bu, Source motoru sürüm XNUMX'deki birkaç projenin ayrıcalığıdır.
Ekran görüntülerinden de görebileceğiniz gibi Apex Legends'ın minimum ve maksimum yüksek ayarları cennet ve dünya gibi farklılık gösteriyor. Doku Akışı Bütçesi parametresi en çok görüntü kalitesini etkiler, ancak farklı değerlerindeki kare hızı yalnızca GPU'da yerel bellek sıkıntısı yaşandığında önemli ölçüde değişir.
Apex Legends'ta yerleşik bir kıyaslama bulunmadığından performans ölçümleri, çok oyunculu bir oturumun kısa bir süresi boyunca OCAT yardımcı programı kullanılarak gerçekleştirildi. En güçlü ekran kartlarını doğru bir şekilde karşılaştırabilmek için Apex Legends'ta varsayılan olarak belirlenen 144 FPS kare hızı sınırını devre dışı bıraktık.
Ortalama ve minimum kare hızları, tek tek kareler için oluşturma süreleri dizisinden elde edilir. Grafiklerdeki ortalama kare hızı, ortalama kare oluşturma süresinin tersidir. Minimum kare hızını tahmin etmek için testin her saniyesinde oluşturulan kare sayısı hesaplanır.
Tekli eğitim modundaki testlerin aksine, bu yöntem Apex Legends'taki tipik GPU yükünü yeterince yansıtıyor, ancak kusurları da var. Karşılaştırma prosedürünün birkaç düzine video kartında tam olarak tekrarlanamaması nedeniyle, minimum FPS ölçümlerinin doğruluğunu standart 1. yüzdelik dilimden 5. yüzdeliğe düşürmek zorunda kaldık (ortalama kare hızı değerlerinin şu şekilde olmasına rağmen: Oldukça kararlı). Ek olarak, öne çıkan test sahnesi, Apex Legends motorunun yapabilecekleri arasında en zorlu olanı değil (özellikle maçın başında uçaktan inmek daha fazla yüke neden oluyor) ve ayrıca diğer oyuncularla çarpışmalardan da kaçındık. Bu değişiklikler ışığında, tüm ekran kartlarının test sonuçlarının minimum ve ortalama FPS değerleri için belirli bir rezerv içerdiğini dikkate almakta fayda var.
Not.: Vega ve Radeon VII grafik kartlarının teknik özelliklerinde AMD, en yüksek frekansı (Boost Clock) önceki GCN mimarisi nesillerinde olduğu gibi standart ayarlarda izin verilen maksimum değeri değil, aralığın üst sınırını belirtir. GPU tipik bir yük altında çalışır. Ancak tescilli WattMan da dahil olmak üzere izleme ve hız aşırtma yardımcı programları Boost Clock'u göz ardı ettiğinden ve hala maksimum frekansı gösterdiğinden, cihaz listesinde ve diyagramlarda gösterilen şey budur.