Wine 4.17, Wine Staging 4.17, Proton 4.11-6 ve D9VK 0.21'in yeni sürümleri

Mevcut Win32 API'nin açık uygulamasının deneysel sürümü - Şarap 4.17. Sürümün yayınlanmasından bu yana 4.16 14 hata raporu kapatıldı ve 274 değişiklik yapıldı.

En önemli değişiklikler:

  • Движок Mono обновлён до версии 4.9.3;
  • В d3dx9 добавлена поддержка сжатых текстур в формате DXTn (перенесено из Wine Staging);
  • Предложена начальная версия runtime-библиотеки Windows Script (msscript);
  • В ntdll добавлена обработка вызовов APC до запуска процесса;
  • В wined3d добавлена поддержка GPU AMD VEGA12;
  • Реализована поддержка обработки уведомлений о смене устройств через API XRandR;
  • Добавлена поддержка генерации ключей RSA;
  • Для архитектуры ARM64 реализована поддержка бесшовных прокси (stubless proxies) для интерфейсов объектов;
  • Oyunların ve uygulamaların çalışmasına ilişkin hata raporları kapatılmıştır.
    Vampire the Masquerade, AppCAD, Civilization 4, Shed installer, Royal Quest, iCloud.

Aynı anda gönderilen proje sürümü Şarap Sahneleme 4.17, в рамках которого формируются расширенные сборки Wine, включающие не полностью готовые или рискованные патчи, пока не пригодные для принятия в основную ветку Wine. По сравнению с Wine в Wine Staging предоставляется 855 дополнительных патчей. В новом выпуске осуществлена синхронизация с кодовой базой Wine 4.17. Добавлена поддержка ввода в raw-режиме (Raw Input в user32), что позволило избавиться от проблем в играх на базе движка Source, а также Overwatch и Star Citizen. Включены исправления, устраняющие крахи в играх
Empire Earth, Trinklet Supreme и Silent Hill 4: The Room. Добавлена заглушка dsdmo.dll для эффектов DirectSound.

Vana Şirketi yayınlanan projenin yeni sürümü Proton 4.11-6Wine projesinin geliştirmelerine dayanan ve Windows için oluşturulan ve Steam kataloğunda sunulan oyun uygulamalarının Linux'ta başlatılmasını sağlamayı amaçlayan. Proje geliştirmeleri yayılmış BSD lisansı altındadır. Proton, Steam Linux istemcisinde yalnızca Windows'a özel oyun uygulamalarını doğrudan çalıştırmanıza olanak tanır. Paket bir DirectX 9 uygulaması içerir (tabanlı) D9VK), DirectX 10/11 (tabanlı) DXVK) ve DirectX 12 (tabanlı) vkd3d), Vulkan API'sine yapılan DirectX çağrıları aracılığıyla çalışarak, oyun denetleyicileri için gelişmiş destek ve oyunlarda desteklenen ekran çözünürlüklerinden bağımsız olarak tam ekran modunu kullanma yeteneği sağlar.

В новой версии Proton прослойка DXVK (реализация DXGI, Direct3D 10 и Direct3D 11 поверх API Vulkan) обновлена до ветки 1.4hangi
программный интерфейс Direct3D 11 обновлён до версии 11.4, а DXGI до версии 1.5. Тем временем, разработчики DXVK опубликовали корректирующее обновление DXVK 1.4.1, в котором устранили проблемы, приводящие к крахам в коде D3D10, и улучшили поддержку игр «Batman: Arkham City», «Hitman 2» и «Ni no Kuni Remastered».

Дополнительно можно отметить новый значительный выпуск проекта D9VK 0.21, в рамках которого развивается реализация Direct3D 9, работающая через трансляцию вызовов в графический API Vulkan. Проект основан на кодовой базе проекта DXVK, которая была расширена поддержкой Direct3D 9. По сравнению с реализацией Direct3D 9 на базе WineD3D, D9VK позволяет добиться более высокой производительности, так трансляция Direct3D 9 через OpenGL работает медленнее трансляции через Vulkan.

В Yeni sürüm добавлены новые вызовы Direct3D 9
D3DBLEND_BOTHSRCALPHA и D3DBLEND_BOTHINVSRCALPHA, реализована система блокировок для изображений MSAA и карт глубины, добавлена поддержка форматов YUV2 и YUVY, добавлен расширенный набор констант при включении программной обработки вершинных шейдеров, проведена оптимизация производительности, для DXSO реализованы вызовы TexM3x3Spec и
TexM3x3VSpec, исправлено 27 ошибок.

Kaynak: opennet.ru

Yorum ekle