Yeni Microsoft Flight Simulator geliştirici günlüğü sese odaklanıyor ve oynanışı içeriyor

Microsoft, yaklaşan Flight Simulator oyununun yapımıyla ilgili, ses özelliklerine ve özelliklerine odaklanan yeni bir video yayınladı. Bu videoda Asobo stüdyosu ses tasarımcısı Aurélien Piters, yakında çıkacak olan uçuş simülatörünün ses bileşeninden bahsediyor.

Yeni Microsoft Flight Simulator geliştirici günlüğü sese odaklanıyor ve oynanışı içeriyor

Oyunun ses motoru tamamen yeniden tasarlandı ve artık Audiokinetic Wwise'ı kullanarak gerçek zamanlı ses ve hatta dinamik miksaj gibi en yeni etkileşimli ses teknolojilerine olanak tanıyor. Bu yenilikler muazzam bir özgürlük sağladı ve ses dalgası yansımalarını, kabin akustiğini ve hatta Doppler etkisini simüle etmeyi mümkün kıldı. Bu, sesi ortama uyacak şekilde değiştirir: Rüzgar şiddetlenirse veya uçak sallanırsa ses, simülasyona derinlik katmak için bu değişiklikleri yansıtacaktır. Mod geliştiriciler sesleri özelleştirebilecek ve değiştirebilecek.

Geliştiricilerin her uçağın akustik özelliklerini yansıtması da önemliydi. Doğru bir sonuç elde etmek için uçak üreticileriyle, uçak üretim tesislerini ziyaret etmenin ve uçağa tam erişim sağlamanın mümkün olduğu bir ortaklık imzalandı. Özel bir cihaz kullanarak 16 kanal için sesleri yüksek hassasiyetle yakalamak mümkün oldu: her mikrofon belirli perspektif unsurlarını (ön pervane, yan pervane, kapalı egzoz, uzak egzoz vb.) kaydetti. Bu, surround sesi oyuna dahil etmemizi sağladı. Kokpit düğmelerinin, anahtarlarının, enstrümanlarının ve hatta kapaklarının sesleri de kaydedildi.


Yeni Microsoft Flight Simulator geliştirici günlüğü sese odaklanıyor ve oynanışı içeriyor

Buna ek olarak, özel teknoloji kullanarak geliştiriciler, sanki oyuncu bunu belirli bir uçağın kokpitinde duymuş gibi, herhangi bir ses veya sesi yeniden üretecek şekilde kokpitlerin akustik alanını kaydedebildiler. Geliştiriciler, ses yansımasının en gerçekçi resmini uygulamaya çalıştı: örneğin, dağların üzerinden uçarken oyuncu onlardan yansıyan sesleri hissedecek. Doppler etkisi sayesinde de uçan uçağın hızına ve gözlemcinin kendi hızına bağlı olarak motorun sesi gerçek hayatta olduğu gibi modüle edilecek. Bir uçaktaki aerodinamik rüzgar akışı da modellenmiştir. İniş mükemmel değilse oyuncu uçağın çarpmasını ve sallanmasını duyacaktır.

Yeni Microsoft Flight Simulator geliştirici günlüğü sese odaklanıyor ve oynanışı içeriyor

Yeni simülatörde, bir uçağın inebileceği her yere inebilirsiniz, böylece oyuncular farklı yerlerin ses manzarasını duyabilecektir. Bunu başarmak için arazi sınıflandırma verilerine dayalı bir biyom sistemi oluşturuldu. Oyuncunun bulunduğu yere bağlı olarak farklı sesler duyacaktır. Örneğin, Afrika savanında Alaska bölgesinden tamamen farklı fauna türleri bulunacaktır. Aynı şekilde gece ve gündüz ses manzaraları da modellenir.

Hava durumu kendi hikayesini anlatır ve uçuş simülatöründe ayarlanabilecek, tamamı sesle ilgili olan birçok değişken olacaktır. Diyelim ki rüzgar artarsa ​​oyuncu bunu uçuş sırasında sadece hissetmekle kalmayacak, aynı zamanda duyacak. Aynı şey yağmur, gök gürültüsü ve hatta fırtınalar için de geçerlidir.

Yeni Microsoft Flight Simulator geliştirici günlüğü sese odaklanıyor ve oynanışı içeriyor

Neyse ki videoda yeni oynanış görüntüleri de yer alıyor. Microsoft Flight Simulator'da oyuncular inanılmaz derecede gerçekçi bir dünyada son derece ayrıntılı sivil uçakları uçurabilecekler. Kendi uçuş planlarınızı oluşturabilecek ve gezegenin her yerine uçabileceksiniz. Ayrıca oyun zorlu hava koşullarıyla birlikte gece-gündüz döngüsüne de sahip olacak. Microsoft Flight Simulator'un 2020'de piyasaya sürülmesi bekleniyor. Oyun şu anda VR başlıklarını desteklemiyor ancak Microsoft, sanal gerçeklik eklemek istiyor.

Yeni Microsoft Flight Simulator geliştirici günlüğü sese odaklanıyor ve oynanışı içeriyor



Kaynak: 3dnews.ru

Yorum ekle