Nisan ortasında Bloober Team stüdyosu
Gazeteciler projenin başkanına yeniden yayın süresinin orijinaline kıyasla ne kadar uzun olacağını sordu. Şöyle cevapladı: “Yeni unsurlar oyunun geri kalanıyla iç içe geçmiş durumda, dolayısıyla kesin bir sayı vermek zor. Ancak ortalama geçiş süresinin %20 daha uzun olması gerekir. Elbette her şeyin kullanıcının bireysel tarzına bağlı olduğunu hesaba katmalıyız.”
Konuşma sırasında Shimon Erdmansky, Observer: System Redux'ta uygulanacak teknik iyileştirmelerden de bahsetti. Buna daha hızlı yükleme süreleri, iyileştirilmiş dokular, karakter modelleri ve animasyonlar, yeni görsel efektler ve ışın izleme desteği dahildir. Ekip bu konular üzerinde çalışmaya devam ederken yönetici, çözünürlük ve kare hızı hakkında spesifik bir şey söylemedi.
Shimon Erdmansky'ye göre Observer: System Redux, PS5 ve Xbox Series X göz önünde bulundurularak oluşturuluyor, ancak Bloober Ekibi hala projeyi PC ve Nintendo Switch'te yayınlamayı düşünüyor. Oyunun çıkış tarihi henüz açıklanmadı.
Kaynak: 3dnews.ru