Oyun Ödülleri organizatörü: "Oyuncular Death Stranding'deki çevrimiçi bileşenlere hazır değil"

The Game Awards'ın organizatörü ve gamescom 2019'daki son Açılış Gecesi Canlı programının sunucusu Geoff Keighley, en yeni Death Stranding fragmanları hakkında yorum yaptı. Hideo Kojima'nın videoları gönderilen Yukarıda bahsedilen gösterinin bir parçası olarak, ana karakterin dışkıladığı yerde büyüyen mantar herkesi şaşırttı. Jeff Keeley de bu mekanizmayı düşünmeyi önerdi ve kullanıcıların artık Death Stranding'in çok oyunculu bileşenine hazır olmadığını söyledi.

Oyun Ödülleri organizatörü: "Oyuncular Death Stranding'deki çevrimiçi bileşenlere hazır değil"

ONL sunucusu şu yorumu yaptı: görüşme IGN'e: "İnsanlar muhtemelen projedeki çevrimiçi bileşenlere hazır değiller. Gamescom 2019 açılış töreninde insanların her geçen gün daha da büyüyen bir mantarın üzerine dışkılayabilecekleri söylendi. Şimdi bu aptalca ve komik görünecek, ancak böyle bir konseptin oyunda ne gibi bir etkisi olduğunu düşünmeye değer. Bu mekaniğin Death Stranding'de olup biten her şeyle nasıl ilişki kurabileceğini bir düşünün."

Oyun Ödülleri organizatörü: "Oyuncular Death Stranding'deki çevrimiçi bileşenlere hazır değil"

Görünüşe göre Geoff Keeley, Hideo Kojima'nın projesinde asimetrik çok oyunculu modun önemine işaret ediyor. Belki de kullanıcıların belirli aşamaları geçmek, kaynak hazırlamak veya buna benzer bir şey yapmak için birlikte çalışması gerekecek. Sunucu, son fragmanların bir miktar netlik getirmesine rağmen Death Stranding'in özünü tam olarak anlamadığını söyledi.

Oyun 8 Kasım 2019'da PS4'te yayınlanacak ve yakın zamanda ortaya çıktı. bilgi olası bir PC sürümü hakkında.



Kaynak: 3dnews.ru

Yorum ekle