Platinum Games: “Scabound'un iptalinden her iki taraf da sorumlu”

İki yıldan fazla bir süre önce Microsoft Corporation iptal edildi Scalebound, Platinum Games'in bir aksiyon oyunu. Türün hayranları ve Xbox One sahipleri bu gerçeğe çok üzüldü çünkü oyun, Bayonetta ve Devil May Cry'ın yazarı ve yönetmeni Hideki Kamiya tarafından yaratıldı. Pek çok kişi iptal için Microsoft'u suçladı ancak yakın zamanda yapılan bir röportajda Platinum Games CEO'su Atsushi Inaba her iki tarafın da suçlu olduğunu açıkladı.

Platinum Games: “Scabound'un iptalinden her iki taraf da sorumlu”

Microsoft'a göre Scalebound kalitesi eşleşmedi Oyun birkaç yıldır geliştirilme aşamasında olmasına rağmen beklenen bir gelişmeydi. Gösteriler oyuncuları gerçekten etkilemedi - ana karakter animasyonu doğal değildi ve sertti ve büyük bir patronla dövüş büyük olmaktan çok sıkıcı görünüyordu. “Kolay değildi... Her iki taraf da başarısız oldu... geliştirici olarak yapmamız gereken her şeyi yapmadı. Hayranların bunu iptal ettiği için Microsoft'a kızmasını izlemek bizim için kolay olmadı. Çünkü gerçek şu ki, geliştirilmekte olan herhangi bir oyun başarısız olduğunda bunun nedeni her iki tarafın da başarısız olmasıdır" dedi Inaba. "Daha iyi yapabileceğimiz alanlar olduğunu düşünüyorum ve bir yayıncı ortağı olarak Microsoft'un daha iyi yapmak isteyeceği alanlar olduğuna eminim." Çünkü kimse maçın iptal edilmesini istemez."

Platinum Games: “Scabound'un iptalinden her iki taraf da sorumlu”

Platinum Games'in başkanı Scalebound'un stüdyoya birçok acı ders verdiğini ancak büyümesine yardımcı olduğuna inanıyor. Ne yazık ki Atsushi Inaba, projenin gelişiminin tüm ayrıntılarını açıklayamıyor çünkü belirli kurallar var, ancak iptal için Microsoft'u suçlamamaya çağırıyor. "Gerçek şu ki, Microsoft'un hayranların öfkesinin yükünü üstlenmesinden hoşlanmıyoruz çünkü oyun geliştirme zor ve her iki taraftan da dersler alındı..." dedi Inaba. — Scalebound ile olan deneyimimizin bizi bu ülkeye taşınmaya etkilediğini söyleyemem. kendi kendine yayınlama faaliyetleri. Dürüst olmak gerekirse, geçmişte iptal edilen birçok oyunumuz oldu; bu da video oyunları yapmakla el ele gidiyor." Stüdyo başkanının bundan neden sadece şimdi bahsettiği ve yüzbinlerce oyuncunun Xbox platform sahibine karşı silaha sarıldığı iki yıl önce değil de neden bahsettiği bir sır olarak kalıyor.

Platinum Games: “Scabound'un iptalinden her iki taraf da sorumlu”

Scalebound'un 2017'de PC ve Xbox One'da piyasaya sürülmesi planlanıyordu.


Yorum ekle