Проект Wine
Библиотека libvkd3d
Libvkd3d-shader'da, gölgelendirici modelleri 4 ve 5'in bayt kodunun bir ara SPIR-V temsiline çevirisi uygulanır. Köşe, piksel, mozaikleme, hesaplama ve basit geometri gölgelendiricileri, kök imza serileştirme ve seri durumdan çıkarma desteklenir. Gölgelendirici talimatları aritmetik, atomik ve bit işlemlerini, karşılaştırma ve veri akışı kontrol operatörlerini, örnekleme, toplama ve yükleme talimatlarını, sırasız erişim işlemlerini (UAV, Sırasız Erişim Görünümü) içerir.
Среди наиболее значительных
- Готовность библиотеки libvkd3d-shader для использования в сторонних проектах.
- Поддержка тесселяционных шейдеров.
- Поддержка преобразования, сериализации и десериализации корневых сигнатур (vkd3d_serialize_versioned_root_signature() и vkd3d_create_versioned_root_signature_deserializer()).
- Поддержка потокового вывода.
- Реализация многих ранее недоступных возможностей Direct3D 12, включая поддержку мультисэмплинга, резервирования ресурсов,
косвенной индексированной отрисовки, рендеринга глубины без пиксельных шейдеров, одновременного доступа к ресурсам их разных очередей команд, нулевых представлений (Null-views). - Добавлены переменные окружения: VKD3D_CONFIG для установки опций для изменения поведения libvkd3d и VKD3D_VULKAN_DEVICE для переопределения устройства для API Vulkan.
- Добавлена поддержка шейдерных инструкций bufinfo,
eval_centroid,
eval_sample_index,
ld2ms,
sample_b,
sample_d,
sample_info,
samplepos.
Kaynak: opennet.ru