Wine projesi Direct3D 1.2 uygulamasıyla Vkd3d 12'yi yayınladı

Проект Wine опубликовал paket sürümü vkd3d 1.2 с реализацией Direct3D 12, работающей через трансляцию вызовов в графический API Vulkan. В состав пакета входят библиотеки libvkd3d с реализаций Direct3D 12, libvkd3d-shader c транслятором 4 и 5 модели шейдеров и libvkd3d-utils с функциями для упрощения портирования приложений Direct3D 12, а также набор демонстрационных примеров, включая порт glxgears на Direct3D 12. Код проекта tarafından dağıtıldı LGPLv2.1 kapsamında lisanslanmıştır.

Библиотека libvkd3d поддерживает большую часть возможностей Direct3D 12, включая средства для графики и вычислений, очереди и списки команд, дескрипторы и дескрипторы кучи, корневые подписи, неупорядоченный доступ, Sampler-ы, сигнатуры команд, корневые константы, непрямую (indirect) отрисовку, методы Clear*() и Copy*().

Libvkd3d-shader'da, gölgelendirici modelleri 4 ve 5'in bayt kodunun bir ara SPIR-V temsiline çevirisi uygulanır. Köşe, piksel, mozaikleme, hesaplama ve basit geometri gölgelendiricileri, kök imza serileştirme ve seri durumdan çıkarma desteklenir. Gölgelendirici talimatları aritmetik, atomik ve bit işlemlerini, karşılaştırma ve veri akışı kontrol operatörlerini, örnekleme, toplama ve yükleme talimatlarını, sırasız erişim işlemlerini (UAV, Sırasız Erişim Görünümü) içerir.

Среди наиболее значительных yenilikler в Vkd3d 1.2 выделяются:

  • Готовность библиотеки libvkd3d-shader для использования в сторонних проектах.
  • Поддержка тесселяционных шейдеров.
  • Поддержка преобразования, сериализации и десериализации корневых сигнатур (vkd3d_serialize_versioned_root_signature() и vkd3d_create_versioned_root_signature_deserializer()).
  • Поддержка потокового вывода.
  • Реализация многих ранее недоступных возможностей Direct3D 12, включая поддержку мультисэмплинга, резервирования ресурсов,
    косвенной индексированной отрисовки, рендеринга глубины без пиксельных шейдеров, одновременного доступа к ресурсам их разных очередей команд, нулевых представлений (Null-views).

  • Добавлены переменные окружения: VKD3D_CONFIG для установки опций для изменения поведения libvkd3d и VKD3D_VULKAN_DEVICE для переопределения устройства для API Vulkan.
  • Добавлена поддержка шейдерных инструкций bufinfo,
    eval_centroid,
    eval_sample_index,
    ld2ms,
    sample_b,
    sample_d,
    sample_info,
    samplepos.

Kaynak: opennet.ru

Yorum ekle