Geçen sonbaharda Microsoft ilk kez
Buradaki fikir, kullanıcıların mümkün olan her yerde konsol oyunları oynamasına izin vermektir. Şirket, geliştiricilerin projelerini dağıtma fırsatlarını basitleştirmek istiyor.
Sistem, Xbox One S tabanlı sunucuların yanı sıra Azure bulut hizmetini temel alıyor ve başlangıçta Kuzey Amerika, Asya ve Avrupa'daki önemli oyun geliştirme merkezlerine yakınlığa önem veriliyor. Aynı zamanda sistem olarak
Şirket ayrıca geliştirici araçları listesine, bir oyunun buluttan mı yayınlandığını yoksa yerel olarak mı oynandığını belirlemenize olanak tanıyan bir API eklediğini söyledi. Ping'in kritik olduğu çok oyunculu çatışma oyunlarında olduğu gibi oyununuzda minimum gecikmeyi sağlamak istiyorsanız bu önemli olabilir. Bunu başarmak için çok sayıda oyuncunun yer aldığı maçlar tek bir sunucuya aktarılacak.
Bir diğer yenilik ise akıllı telefon veya tabletten oynatmak için önemli olacak olan küçük ekranlar için yazı tipi boyutlarının ayarlanmasıdır. Şirket ayrıca geliştiricilere projeleri farklı oyun tarzlarına uyarlama fırsatı verme sözü verdi.
Kaynak: 3dnews.ru