Görüntüleri gerçek dünyadan bir grafik düzenleyiciye aktarmak için arayüz prototipi

Cyril Diagne (Cyril Diagne), kullanıcı arayüzleri alanında Fransız sanatçı, tasarımcı, programcı ve deneyci, опубликовал uygulama prototipi ar-kesme macunuGerçek dünyadaki görüntüleri bir grafik düzenleyiciye aktarmak için artırılmış gerçeklik teknolojilerini kullanan . Program, cep telefonunuzu kullanarak herhangi bir gerçek nesnenin istenen açıdan fotoğrafını çekmenize olanak tanır, ardından uygulama arka planı kaldıracak ve yalnızca bu nesneyi bırakacaktır. Daha sonra kullanıcı, cep telefonu kamerasını bir grafik düzenleyiciyi çalıştıran bilgisayar ekranına odaklayabilir, bir nokta seçebilir ve bu konuma bir nesne ekleyebilir.

Görüntüleri gerçek dünyadan bir grafik düzenleyiciye aktarmak için arayüz prototipi

Kod sunucu kısmı yazılmıştır Python'da ve mobil uygulamalar React Native çerçevesini kullanarak TypeScript kullanan Android platformu için. Fotoğraftaki bir konuyu vurgulamak ve arka planı temizlemek için uygulamak makine öğrenimi kütüphanesi Basnet, PyTorch ve torchvision'u kullanarak. Bir nesneyi yerleştirdiğinizde telefon kamerasının ekranda hedeflendiği noktayı belirlemek için, kullanılmış OpenCV paketi ve sınıfı ELEMEK. Grafik düzenleyiciyle etkileşim kurmak için sistemde, ekrana belirli X ve Y koordinatlarına eklenmek üzere bir resim ileten basit bir sunucu işleyicisi başlatılır (şu anda yalnızca Photoshop uzaktan kumanda protokolü desteklenmektedir ve diğer grafik düzenleyiciler için destek mevcuttur). gelecekte ekleneceğine söz verildi).

Kaynak: opennet.ru

Yorum ekle