Fortnite geliştiricileri Epic Games'teki baskıcı çalışma koşullarından şikayetçi

Görünüşe göre Epic Games'teki durum pek de ümit verici değil: çalışanlar baskı altında ve fazla mesaiye zorlanıyorlar. Ve bunların hepsi Fortnite'ın çok hızlı popüler hale gelmesi nedeniyle oldu.

Fortnite geliştiricileri Epic Games'teki baskıcı çalışma koşullarından şikayetçi

Polygon'un bildirdiği gibi, on iki Epic Games çalışanı (hem mevcut hem de eski çalışanları içeriyor) "düzenli olarak haftada 70 saatten fazla çalıştıklarını" bildirdi ve bazıları 100 saatlik çalışma haftasından bahsediyor. Fazla mesai neredeyse zorunluydu çünkü aksi takdirde verilen son teslim tarihlerine uymak imkansızdı. Başka bir kaynak, "Hafta sonları çalışmayı reddeden ve paketin kendilerine ait kısmı tamamlanmadığı için son teslim tarihini kaçıran bazı insanlar tanıyorum ve onlar da kovuldu" dedi.

Fortnite geliştiricileri Epic Games'teki baskıcı çalışma koşullarından şikayetçi

Diğer departmanlarda bile Fortnite'ın popülaritesi, çalışanları daha fazla iş üstlenmeye zorladı. Müşteri desteğinde çalışan bir kaynak, "Günde 20 ila 40 istekten yaklaşık 3000 isteğe çıktık" dedi. Epic Games'in ağır iş yüküne tepkisi yeni çalışanları işe almak oldu. "Her şey çok çabuk oldu. Kelimenin tam anlamıyla bir gün bizden çok az kişi vardı. Ertesi gün: "Hey, bu arada, artık bu vardiyada kesinlikle hiçbir eğitimi olmayan 50 kişi daha var" dedi kaynak.

Ancak bu çözüm işe yaramadı. Daha fazla geliştirici ve yükleniciye rağmen Epic Games zorluklarla karşılaşmaya devam ediyor. “Bir kıdemli, 'sadece daha fazla kişiyi işe alın' dedi. Müteahhitlere buna diyorlar: cesetler. Ve onlarla işimiz bittiğinde onlardan kurtulabiliriz. Kaynak, onların yerine [memnuniyetsizlik göstermeyen] yeni kişiler gelebilir" dedi.


Fortnite geliştiricileri Epic Games'teki baskıcı çalışma koşullarından şikayetçi

Fortnite sürekli olarak yeni modlar, öğeler, oynanış özellikleri ve konumlarla ilgili güncellemeler alıyor. Gelişimin hızlı temposu aynı zamanda bu değişikliklerin test edilmesi gerektiği anlamına da geliyor. Fortnite'tan önce şirket, otomatik bir sistem lehine kalite kontrol departmanında kesinti yapma sürecindeydi ancak oyun popüler hale geldikten sonra bu planlar askıya alındı. Bir test uzmanı, "Genellikle haftada 50 veya 60 saat, bazen de 70 saatin üzerinde çalıştık" dedi.

Epic Games, Polygon'dan gelen bilgiler hakkında henüz yorum yapmadı.



Kaynak: 3dnews.ru

Yorum ekle