Haven geliştiricileri oyunun temellerinden bahsetti ve oyundan yeni bir alıntı gösterdi

The Game Bakers'ın Kreatif Direktörü Emeric Thoa resmi PlayStation blog web sitesinde Haven oynanışının üç ana unsurundan bahsettik.

Haven geliştiricileri oyunun temellerinden bahsetti ve oyundan yeni bir alıntı gösterdi

Birincisi, keşif ve hareket. Gezegeni birlikte keşfetmek oyuncuları rahatlatmak için tasarlandı ve hareket için kullanılan kayma mekaniği, oyunculara birlikte kayak yapma hissi vermek için tasarlandı.

İkincisi ise savaşlar. Savaşlar gerçek zamanlı olarak gerçekleşir ve ana karakterlerin işbirliğini gerektirir: Sistem, kullanıcının tıpkı bir ritim oyununda olduğu gibi eylemlerini optimize etmek isteyeceği şekilde inşa edilmiştir.


Üçüncüsü, “Yuvada” dinlenin. Harekâtlar arasında karakterler gemilerine dönerek burada zanaat, yemek pişirme (yemek yemek savaşta etkinliği artırır) ve ilişkiler geliştirmeyle meşgul olabilirler.

Ayrıca oyun, savaşlara katılmak için değil, birlikte vakit geçirmek için deneyim puanı vermeye çok daha istekli: "Bu, Haven'ı farklı kılıyor, çünkü genellikle RPG'lerde bu yön atlanıyor."

Haven'ın fantastik bir aksiyon rol yapma oyunu olduğunu ve dünyadaki yerini bulmak için unutulmuş bir gezegene kaçan aşıklar Yu ve Kay'ın hikayesini anlattığını hatırlatalım.

Haven PC (şimdiye kadar yalnızca Steam'de onaylandı), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X ve Nintendo Switch için oluşturuluyor. Prömiyerin 2020 sonundan önce yapılması bekleniyor, ancak geliştiricilerin kesin çıkış tarihini paylaşmak için aceleleri yok.

Kaynaklar:



Kaynak: 3dnews.ru

Yorum ekle