Larian Studios, Divinity: Original Sin serisinin hikaye odaklı bir yan ürünü olan taktiksel rol yapma oyunu Divinity: Fallen Heroes'un geliştirilmesinin askıya alındığını duyurdu.
Ne yazık ki, planlar gerçekleşmedi. Fallen Heroes'un "şu anda mevcut olandan çok daha fazla geliştirme süresi ve kaynağı" gerektireceği açıklandı. Larian Studios'un kendisi meşgul
Logic Artists yaptığı açıklamada, "Heyecan verici bir projeyi ertelemek her zaman üzücüdür, ancak bazen geliştirme ve sürüm programlarının gerçekleri kontrolünüz dışındadır." Dedi. "Larian ve onların Divinity markasıyla çalışmak bizim için inanılmaz bir onurdu. Stüdyomuzdaki herkes, Larian'ın proje boyunca ne kadar duyarlı ve arkadaş canlısı olduğuna hayret ediyor."
Divinity: Fallen Heroes'un bu yılın sonunda çıkması planlanıyordu. Ancak yine de bir gün oyunu görme şansımız var. Larian Studios yaptığı açıklamada, projenin iptal edilmediğini veya kapatılmadığını, sadece dondurulduğunu özellikle vurguluyor: "Fallen Heroes'un sorunsuz, yüksek kaliteli geliştirme sağlayacak bir zaman diliminde hayranların kullanımına sunulması gerektiğine kesinlikle inanıyoruz."
Kaynak: 3dnews.ru