Strateji oyunu Warzone 2100 4.0'ın piyasaya sürülmesi

Ücretsiz strateji (RTS) oyunu Warzone 2100 4.0.0 yayınlandı. Oyun ilk olarak Pumpkin Studios tarafından geliştirildi ve 1999 yılında piyasaya sürüldü. 2004 yılında kaynak kodu GPLv2 lisansı altında açıldı ve oyunun geliştirilmesi topluluk aracılığıyla devam etti. Hem botlara karşı tek oyunculu oyunlar hem de çevrimiçi oyunlar desteklenmektedir. Paketler Ubuntu, Windows ve macOS için hazırlanmıştır.

Strateji oyunu Warzone 2100 4.0'ın piyasaya sürülmesi

Yeni sürümdeki iyileştirmelerin ve değişikliklerin kısa listesi:

  • Yeni grafik motorları için destek eklendi:
    • Volkan 1.0+
    • OpenGLES 3.0/2.0
    • DirectX (libANGLE kitaplığı aracılığıyla, OpenGL ES -> DirectX)
    • Metal (MoltenVK kütüphanesi aracılığıyla, Vulkan -> Metal)
    • OpenGL 3.0+ Çekirdek Profili (varsayılan olarak seçilidir)
  • Ağ oyun modu ve botlu oyunlar için "Gruplar" eklendi.
  • Daha yüksek çözünürlüklü dokular.
  • Yeni Lupus-Mechanicus'un albüm müziklerinin yanı sıra bir müzik yöneticisi eklendi.
  • "Script" / "rastgele" harita oluşturucu eklendi.
  • Lobide kaydırılabilir sohbet ve diğer birçok kullanıcı arayüzü iyileştirmesi/widget'ı eklendi.
  • Yapay zeka botlarında (Bonecrusher, Cobra) güncellemeler ve iyileştirmeler.
  • Oyunu grafik çıktısı olmadan çalıştırmak için yeni "başsız" mod (komut dosyaları/otomatik ana sunucu/botlar için).
  • JS API geliştirildi ve yeni bir “Komut Dosyası Hata Ayıklayıcı” eklendi.
  • Qt bağımlılıkları kaldırıldı ve QtScript'ten yeni yerleşik JS motoru olan QuickJS'ye geçiş yapıldı.
  • Windows 64 bit sistemler (hem Intel 64 bit / x64 hem de ARM64 için), Apple Silicon için yerel desteğe sahip macOS Evrensel İkili Dosyalar (Intel 64 bit'e ek olarak) için yeni oyun derlemeleri.
  • Oyunun Windows yükleyicisi de dahil olmak üzere Rusçaya %100 çeviri.
  • Oyun dengesi dahil pek çok iyileştirmenin yanı sıra oldukça ciddi hataların düzeltilmesi.

Son kararlı sürümden bu yana, katkıda bulunan birçok kişiden 1000'den fazla kayıt alındı: Alexander Volkov, alfred007/highlander1599, Bennett Somerville, Björn Ali Göransson, cpdef, Cyp, Daniel Llewellyn, Ilari Tommiska, inodlite, Karamel, KJeff01, lakebeans, Lupus- Mechanicus, Maxim Zhuchkov, Next67, vadesi geçmiş, Paweł Perłakowski, Prot EuPhobos, Solstice245, Thiago Romão Barcala, Tipchik, toilari, Topi Miettinen, TotalCaesar659, Vitya Andreev.

Taraftarların ve sıradan oyuncuların dengeyi iyileştirmeye ve değiştirmeye yönelik tüm fikirlerinin değerlendirmeye alındığı oyuna Rusça konuşan topluluk da ciddi katkı sağlıyor. Topluluğun TeamSpeak ile kendi portalı var. İstatistikleri hesaplayan ve normal oyuncuların derecelendirmelerini derleyen bir ev sahibi lobisi oluşturmak için amatör otomasyon vardır. Ayrıca oyun için resmi olmayan ancak kapsamlı bir harita veritabanı da bulunmaktadır. Rusça konuşan izleyiciler için bir Discord sunucusu var.

Kaynak: opennet.ru

Yorum ekle