Resident Evil 2'nin yeniden yapımı, Steam'deki satışlarda şimdiden Resident Evil 7'yi geçti

Resident Evil 25'nin 2 Ocak'ta piyasaya sürülen yeniden yapımı dört milyon kopya sattı ve Resident Evil 7'den oldukça uzak olmasına rağmen (toplamda 6,1 milyon kopya sattı), 1998'in modernize edilmiş oyunu bazı açılardan öne geçmeyi başardı. serinin önceki bölümünden. Steam'de satılan birimlerin sayısından bahsediyoruz; yeniden yapımın halihazırda bir milyondan fazla sahibi var.

Resident Evil 2'nin yeniden yapımı, Steam'deki satışlarda şimdiden Resident Evil 7'yi geçti

Bilgiler SteamSpy hizmeti sayesinde öğrenildi. Yeniden yapılanmanın sahiplerinin sayısı bir ila iki milyon arasında (daha kesin bir hesaplama yapmak imkansız), Resident Evil 7 ise henüz platin sınırını geçemedi. En yeni oyunun henüz iki aylık bile olmadığını, ikincisinin ise iki yılı aşkın süredir satışta olduğunu vurgulamakta fayda var. İstatistikler yalnızca doğrudan satışları değil aynı zamanda üçüncü taraf distribütörlerden satın alınan etkinleştirme anahtarlarını da hesaba katıyor.

Serinin tüm tarihi boyunca Steam'de yalnızca iki bölüm milyon sınırını aştı: Resident Evil 5 ve Resident Evil 6. Bunlar serinin en başarılı oyunları: resmi Capcom verilerine göre ilk bölüm 7,4 milyon ve ikincisi - 7,2 milyon kopya satıldı. Capcom'un en çok satan oyunu Monster Hunter: World, Valve mağazasında da çok satılıyor: PC, aksiyon RPG'leri için ikinci en popüler platformdur. Bu aynı zamanda yayıncının tarihindeki en büyük bilgisayar oyunu lansmanıdır (ikinci sırada Devil May Cry 5 yer alır ve üçüncü sırada yeniden yapılan Resident Evil 2 yer alır).


Resident Evil 2'nin yeniden yapımı, Steam'deki satışlarda şimdiden Resident Evil 7'yi geçti

Bu arada geliştiriciler, oyunun yaratılışı hakkında konuştukları video günlüklerini yayınlamaya devam ediyor. Diğer şeylerin yanı sıra, ilkinde bir yıl boyunca yeniden yapımın arayüzü üzerinde çalıştıklarını ve bu süre zarfında birçok seçeneği denediklerini (hatta onu kahramanların taşıyabileceği bir alet şeklinde tasarlamaya çalıştıklarını) söylediler. onlarla).

İkinci videodan çöp kutusuna gönderilen en ilginç özelliklerden biri olan kontrollü arabayı öğrendik. Oyunun çoğu iç mekanda geçiyor, ancak kahramanlar daha sık temiz havaya çıkabiliyor. Yazarlar, oyuncuların Umbrella laboratuvarına araba ile (birinci şahıs bakış açısıyla) gitmelerine ve ardından teleferiğe binmelerine izin vermek istediler. Ayrıca oyunculara klasik kameraya geçiş olanağı sağlamayı da planladılar ancak zorluklar ortaya çıktı. Zombi saldırı anlarının yakından gösterilmesi gerekiyordu ve sabit açılar ile omuz üzerinden yakın çekimler arasındaki geçişler pek iyi görünmüyordu. Birinci şahıs bakış açısıyla yapılan deneyler de başarısız oldu (ancak mod geliştiriciler her iki seçenekte de oldukça iyi sonuçlar verdi).

Ayrıca bize grafik efektler hakkında da bir şeyler anlattılar. Özel efekt sanatçısı Yoshiki Adachi'ye göre karakterler su basmış odalardan geçerken hareketleri suda kabarcıklar yaratıyor. Ancak bu o kadar ince bir detay ki çoğu insan bunu hiç fark etmiyor. Özel ilgi gören kan aslında yarı saydamdır ve bu yüzden bu kadar gerçekçi görünmektedir.

Üçüncüsü, 2'dan beri Platinum Games'te çalışan, orijinal Resident Evil 2006'nin geliştirme direktörü olan ünlü oyun tasarımcısı Hideki Kamiya'ydı. Yeniden yapımın gerçekten korkutucu olduğunun ortaya çıktığını belirtti ve yazarları inandırıcı zombiler ve tasarım çözümleri için övdü. Örneğin, yeniden yapımda, düşmanlar alınan hasarı depolar, oysa orijinalde bu özelliğin uygulanması imkansızdı çünkü her odanın kendi verileri vardı. Oyuncunun düşmanı öldürmeye yetecek kadar mermisi olmayabilir ve odadan çıktıktan sonra hasar sayacı sıfırlanacaktır. Ayrıca yeni versiyonda cesetler ortadan kaybolmuyor - doksanlı yıllarda sınırlı hafıza kapasitesi nedeniyle bunu yapmak mümkün değildi (yeni düşmanlar artık onların huzurunda görünemiyordu).

Resident Evil 2'nin yeniden yapımı sadece PC için değil PlayStation 4 ve Xbox One için de yayınlandı.


Kaynak: 3dnews.ru

Yorum ekle