Rockstar, Red Dead Redemption 2'nin grafiklerini bozmakla suçlanıyordu - yalnızca düşüş sonbaharda gerçekleşti

Görünüşe göre grafiklerin düşürülmesi sorunu bazı oyuncuları her zaman rahatsız edecek. Üstelik öfke, yalnızca yayın sürümü ile ilk fragmanlar arasındaki, örneğin Crackdown 3'teki gibi bariz tutarsızlıktan değil, aynı zamanda ince, göze çarpmayan bozulmalardan da kaynaklanıyor. Örneğin bu hafta oyuncular, Red Dead Redemption 2'nin soluk resmi nedeniyle Reddit'te yaygara kopardı, ancak Rockstar Games'in sonbaharda ilgili değişiklikleri yaptığı ortaya çıktı.

Rockstar, Red Dead Redemption 2'nin grafiklerini bozmakla suçlanıyordu - yalnızca düşüş sonbaharda gerçekleşti

Kötüleşme, Darealbandicoot takma adı altındaki bir Twitter kullanıcısı tarafından dikkat çekti. Aynı sahnenin oyunun farklı versiyonlarında (1.00 ve 1.06 (en yenisi)) alınmış ekran görüntülerini yayınladı. Gördüğünüz gibi sağdaki resimde gölgeler o kadar derin değil, koyu renkler daha az doygun ve genel olarak daha az kontrastlı görünüyor. Bunun nedeni, geliştiricilerin, ışınların diğer nesnelerle kesişip kesişmemesine bağlı olarak ışığın yoğunluğunu değiştiren gerçekçi bir aydınlatma tekniği olan ortam kapanmasını kapatmasıdır. Netlik sağlamak için kullanıcılar bu resimlerle bir GIF dosyası oluşturdular.

Rockstar, Red Dead Redemption 2'nin grafiklerini bozmakla suçlanıyordu - yalnızca düşüş sonbaharda gerçekleşti

Rockstar, Red Dead Redemption 2'nin grafiklerini bozmakla suçlanıyordu - yalnızca düşüş sonbaharda gerçekleşti

Daha sonra Darealbandicoot birkaç çift ekran görüntüsü daha yayınladı ve bunlardan birinin 1.03 sürümüne ait olduğu ortaya çıktı. Bazı gölgelerin yokluğunu ve resmin genel solgunluğunu fark etmek kolaydır. Oyuncular, son yamanın yayınlanmasından önce bile grafiklerin bozulduğu sonucuna vardı.

Rockstar, Red Dead Redemption 2'nin grafiklerini bozmakla suçlanıyordu - yalnızca düşüş sonbaharda gerçekleşti
Rockstar, Red Dead Redemption 2'nin grafiklerini bozmakla suçlanıyordu - yalnızca düşüş sonbaharda gerçekleşti

Rockstar, Red Dead Redemption 2'nin grafiklerini bozmakla suçlanıyordu - yalnızca düşüş sonbaharda gerçekleşti

Gmdagdbc takma adı altındaki bir Reddit kullanıcısı, Aralık ayı başlarında sürüm düşürme hakkında konuşmaya başladıklarını fark etti. O zaman bile oyuncular GTA Forumlarında karşılaştırmalı resimler yayınladılar (bazılarında gölgenin kaybolması nedeniyle tramvay havada uçuyormuş gibi görünüyor). Bu nedenle, 1.03 Kasım'da (prömiyerden bir ay sonra) yayınlanan 27 yamasının sorumlu olduğu konusunda anlaştılar. Red Dead Online'a destek sağladı ve geliştiricilerin iddia ettiği gibi performansı ve genel kararlılığı artırdı ve ayrıca birçok hatayı düzeltti. Ancak bazıları, "vanilya" versiyonunda indirmelerin daha hızlı olduğundan ve hava değişikliklerinin o kadar hızlı gerçekleşmediğinden şikayet etti.

Rockstar, Red Dead Redemption 2'nin grafiklerini bozmakla suçlanıyordu - yalnızca düşüş sonbaharda gerçekleşti

Rockstar, Red Dead Redemption 2'nin grafiklerini bozmakla suçlanıyordu - yalnızca düşüş sonbaharda gerçekleşti

Oyuncular son güncellemenin notlarında aydınlatma sistemindeki değişikliklere dair herhangi bir söz bulamadılar. DualShockers çalışanı Lou Contaldi, değişikliklerin günün saati ve hava koşullarındaki farklılıklardan kaynaklanabileceğini öne sürdü, ancak oyuncular güncellemeleri suçlamaya devam ediyor. Bazıları İnternet erişimini kapatmayı, oyunu diskten yeniden yüklemeyi ve yama indirmelerini devre dışı bırakmayı önerdi (bu hem PlayStation 4 hem de Xbox One için geçerlidir).

Bu arada, Take-Two Interactive şefi Strauss Zelnick'e göre kullanıcı etkileşimi açısından Grand Theft Auto Online'dan bile daha iyi başlayan Red Dead Online'ın beta testleri devam ediyor. Çevrimiçi bileşen düzenli güncellemeler alıyor; en son olarak sınırlı bir süre için mevcut olacak yeni kostümler ve aksesuarlar ekleniyor ve rekabetçi bir Savaş Ganimeti modu ekleniyor. Tam sürümün zamanlaması hakkında hiçbir şey açıklanmadı.


Kaynak: 3dnews.ru

Yorum ekle