Ubisoft yöneticisi Assassin's Creed'in geleceği hakkında: "Amacımız Unity'yi Odyssey'in içine yerleştirmek"

Gamesindustry.biz yayını konuştu Ubisoft yayın direktörü Yves Guillemot ile birlikte. Röportajda kampanyanın geliştirmekte olduğu açık dünya oyunlarının geliştirilmesinden, bu tür projelerin üretim maliyetlerine ve mikro dönüşümlere değindik.

Ubisoft yöneticisi Assassin's Creed'in geleceği hakkında: "Amacımız Unity'yi Odyssey'in içine yerleştirmek"

Gazeteciler yönetmene Ubisoft'un daha küçük ölçekli işler yaratmaya geri dönmeyi planlayıp planlamadığını sordu. Gamesindutry.biz temsilcilerinden bahsedildi Assassin's Creed BirliğiSadece Paris şehrinin açık dünya olarak sunulduğu ve kurgunun 15 saatte tamamlandığı projede; Yves Guillemot şu cevabı verdi: "Hayır, amacımız Unity'yi içeriye yerleştirmek Odyssey. 15 saatlik bir hikaye görmek istiyorsanız rahatlıkla alabilirsiniz ancak buna benzer daha birçok hikaye var ortalıkta. Böyle bir dünyada yaşayabilir ve istediğinizi yapabilirsiniz. Çok fazla Unity tarzı maceraya sahip oluyorsunuz."

Ubisoft yöneticisi Assassin's Creed'in geleceği hakkında: "Amacımız Unity'yi Odyssey'in içine yerleştirmek"

Yöneticiye ayrıca yayınevinin gelecekteki gidişatı da soruldu. Büyük ölçekli açık dünya oyunlarının üretimi daha pahalı hale geliyor ancak bu tür projelerin fiyatları artmıyor. Yves Guillemot, Ubisoft'un doğru yönde ilerlediğini garanti etti. Göstergeler artıyor, şirketin ürünleri büyük bir kitlenin ilgisini çekiyor ve kullanıcılar sevdikleri oyunlarda daha uzun süre kalmak istiyor. Yöneticiye göre maliyetler uzun vadede tamamen telafi ediliyor. Ve Yves Guillemot mikro işlemlerde herhangi bir sorun görmüyor - oyun içi öğelerin satın alınmasının ek içerik oluşturulmasına katkıda bulunduğunu söyledi.



Kaynak: 3dnews.ru

Yorum ekle