Sony'nin Microsoft ile anlaşması PlayStation ekibini şok etti

Geçen gün Sony oldukça beklenmedik bir şekilde rapor oyun pazarındaki ana rakip olan Microsoft Corporation ile bir anlaşmaya varılması konusunda. Her iki şirket de ortaklaşa bulut oyunları geliştirecek (bunun nedeninin Google'ın oyun pazarına girme arzusundan kaynaklanan tehlike olduğuna inanılıyor) Stadia aracılığıyla). Bazı PlayStation çevrimiçi hizmetleri Azure bulut platformuna taşınacak. Bu, PlayStation'ın yedi yıl boyunca kendi oyun yayın hizmetini geliştirmek için sınırlı bir başarı elde etmesinden sonra geliyor. Belki de hiç kimse bu haber karşısında, yaklaşık yirmi yıldır 38 milyar dolarlık oyun konsolu pazarında ABD yazılım deviyle etkili bir şekilde mücadele eden Sony Interactive Entertainment'ın (SIE) PlayStation bölümü çalışanlarından daha fazla şok olmadı.

Sony'nin Microsoft ile anlaşması PlayStation ekibini şok etti

Bloomberg'den bilgi alan kaynaklara göre, Microsoft ile görüşmeler geçen yıl başladı ve doğrudan Sony'nin Tokyo'daki üst yönetimi tarafından, PlayStation bölümünün neredeyse hiç katılımı olmadan yürütüldü. Oyun bölümü personeli bu haber karşısında şaşırdı. Yöneticilerin çalışanlara güvence vermesi ve PlayStation 5 planlarının etkilenmeyeceğine dair güvence vermesi gerektiği bildirildi. Bu zor an, Sony ve diğer birçok teknoloji şirketinin karşı karşıya olduğu acı verici dersin bir parçası. Dünyanın önde gelen bulut hizmeti sağlayıcıları giderek daha güçlü hale geliyor ve bir şirket veri merkezlerine, sunuculara ve ağ ekipmanlarına yılda milyarlarca dolar harcamadığı sürece bu duruma ayak uyduramaz.

Sony'nin Microsoft ile anlaşması PlayStation ekibini şok etti

İnternet bağlantı hızlarının hızla artması, veri merkezi ağlarının ve makine öğrenimi teknolojilerinin gelişmesi, özel bir yerel oyun makinesi gerektirmeyen uzaktan oyun konseptini giderek daha gerçekçi hale getiriyor. Bu, Sony'nin kârının üçte birini sağlayan PlayStation için bir tehdittir. Microsoft'un Xbox'ı da benzer risklerle karşı karşıya, ancak yazılım devi dünyanın en büyük ikinci bulut hizmetine sahip olduğundan şirketin stratejik bir tepkisi var. Diğer önde gelen bulut sağlayıcıları Google ve Amazon, kendi bulut oyun hizmetlerini oluşturuyor.

Kendi bulut hizmetinin tam teşekküllü rekabetle baş edemeyeceğini fark eden Sony CEO'su Kenichiro Yoshida, eski bir düşmanla işbirliği yapmak zorunda kaldı. Asimetrik Danışmanlar stratejisti Amir Anvarzadeh, "Sony, yeni trend ve güçlü Google tarafından tehdit edildiğini hissediyor ve ağ altyapısını büyütme görevini Microsoft'a devretmeye karar verdi" dedi. "Kendilerini tehdit altında hissetmiyorlarsa neden düşmanla işbirliği yapsınlar ki?"


Sony'nin Microsoft ile anlaşması PlayStation ekibini şok etti

Bir Sony sözcüsü, Microsoft ile görüşmelerin geçen yıl başladığını doğruladı ancak daha fazla bilgi vermeyi reddetti. Salı günü, aralarında PlayStation şefi Jim Ryan'ın da bulunduğu yöneticiler, yıllık yatırımcı gününde hissedarlara yeni strateji hakkında bilgi verecek. Bu arada, Cuma günü hisse senedi fiyatlarındaki %10'luk artışa bakılırsa, Sony'nin bu adımı hissedarlar tarafından zaten onaylandı - bu, 1,5 yılın en büyük artışı.

Sony, 2012 yılında ABD'li girişim Gaikai'yi 380 milyon dolara satın aldıktan sonra oyun akışı pazarına giren ilk büyük oyun şirketi oldu. Üç yıl sonra, PS3 oyunlarının PC ve PS4'te bulutta çalıştırılmasına olanak tanıyan PlayStation Now'ı piyasaya sürdü. O zamandan beri hizmet 700 bin ücretli abonenin ilgisini çekti ve kataloğunda PS2 ve PS4 projeleri yer alıyor. Ancak bağlantı sorunlarıyla ilgili şikayetler bugün de devam ediyor ve dağıtım yavaş (örneğin Rusya'da hizmet hala kullanılamıyor). DFC Intelligence'ın kurucusu ve başkanı David Cole, "PlayStation Now çok sınırlı bir hizmettir" dedi.

Sony'nin Microsoft ile anlaşması PlayStation ekibini şok etti

Güncellemelerin sunulduğu, buluta kaydedilen ve çok oyunculu PlayStation 4 oyunlarının çalıştığı bir diğer oyun hizmeti olan PlayStation Network, şirkete büyük kazanç sağlıyor. Şimdilik hala başka bir bulut devi tarafından yönetiliyor: Amazon Web Services. Bloomberg'in bir ihbarcısına göre, geçen yıl Sony ve Amazon, bulut oyunları konusunda daha yakın işbirliği konusunda görüşmelerde bulunmuş ancak ticari şartlar üzerinde anlaşamamışlardı. Sony'yi Microsoft'un kollarına getiren de bu oldu. Amazon'un şu anda kendi akışlı oyun hizmetini geliştirdiğini unutmayın.

Sony'nin Microsoft ile anlaşması PlayStation ekibini şok etti

Aynı kaynağa göre, Microsoft'a geçişten önce Sony'de bazı üst düzey PlayStation Now yöneticilerinin diğer bölümlere transfer edilmesi de dahil olmak üzere birçok önemli personel değişikliği gerçekleşti. Ağ hizmetleri geliştiren önemli bir yönetici haline gelen John Kodera, aynı zamanda yerinden edildi Şubat ayında PlayStation başkanlığı görevinden, bu görevi aldıktan sadece bir yıl sonra.

Anahtar soru şu: Bu ortaklıktan gerçekten kim faydalanacak? Çoğu analist, en azından kısa ve orta vadede bu kararın Sony için olumlu sonuçlar sağlayacağı konusunda hemfikir. Bulut oyunları henüz piyasaya çıkmaya hazır değil. Google, Mart ayında Stadia'yı tanıttığında, testlerdeki birçok kullanıcı, oyuncu girişlerine verilen yanıtlarda ciddi gecikmeler ve zaman zaman görüntü kalitesinde düşüşler de dahil olmak üzere tatmin edici olmayan sonuçlar bildirdi.

Sony'nin Microsoft ile anlaşması PlayStation ekibini şok etti

IHS Markit, 2023 yılına kadar bulut oyunlarının sektör gelirlerinin yalnızca %2'sini oluşturacağını öngörüyor. Bu nedenle Sony ve Microsoft şu anda 2020'de beklenen geleneksel yeni nesil konsollara odaklanıyor. Azure ekosistemine erişim, Sony'ye, bulut oyunlarının sonunda konsolların yok olmasına yol açacağı bir gelecek için güçlü bir dayanak sağlıyor.

Microsoft bundan daha da büyük bir yararlanıcı olabilir. Xbox bölümü oyunlar ve konsollar üretmeye devam ediyor ancak artık çeşitli hizmetlere, aboneliklere ve çapraz platformlara giderek daha fazla odaklanıyor. Mart ayında şirket, oyun geliştiricileri ve her büyüklükteki oyun şirketine yönelik bir bulut hizmetleri ailesini duyurdu. Sony ile yapılan işbirliği, Amazon veya Google yerine Azure'un oyun hizmetlerinde endüstri standardı haline gelme olasılığını artırıyor. Bay Cole, "Microsoft açık ara kazanan çünkü Sony, oyun pazarındaki iki şirket arasındaki doğrudan rekabete rağmen kendi teknolojisini seçti" dedi.

Sony'nin Microsoft ile anlaşması PlayStation ekibini şok etti

Bazı piyasa gözlemcileri uzun vadede Sony'nin kaybedeceğine inanıyor. Şu anda Electronic Arts ve Capcom gibi yayıncılardan PlayStation oyunlarının satışından elde edilen gelirin %30'una kadar ücret alıyor. Ancak akış hizmetleri norm haline gelirse, bulut altyapısına erişim için bir rakibe ödeme yaparken Microsoft'un kendisiyle uğraşmak zorunda kalacak. Bu Sony'yi zor durumda bırakabilir. Amir Anvarzadeh, "Bu anlaşma gelecekteki hakimiyet konusunda ciddi soruları gündeme getiriyor" diyor.

IHS Markit oyun pazar araştırması başkanı Piers Harding-Rolls'a göre bulut oyunları ne zaman gündelik bir gerçeklik haline gelirse gelsin, özel oyunlara odaklanmak Sony için kritik olmaya devam edecek. Tıpkı Netflix'in bulut barındırma konusunda Amazon'a güvenerek Prime Video ile mücadele etmesi veya Apple'ın bileşenlerini satın alarak Samsung Electronics ile rekabet etmesi gibi, Sony'nin özel tekliflerini güçlendirmeye yönelik temel stratejisi değişmeden kalacak.

Bu arada, konsol pazarındaki üç oyuncudan ikisinin temel teknolojinin geliştirilmesinde birleşmesine antitekel hizmetlerinin tepkisi henüz tam olarak belli değil, özellikle de Microsoft'un şu anda piyasa değeri açısından dünyanın en büyük şirketi olduğu göz önüne alındığında.

Sony'nin Microsoft ile anlaşması PlayStation ekibini şok etti



Kaynak: 3dnews.ru

Yorum ekle