1996'dan altı dakika: İlk GTA'nın yaratılışına ilişkin nadir arşiv BBC raporu

1997'de piyasaya sürülen orijinal Grand Theft Auto'nun geliştirilmesi kolay olmadı. On beş ay yerine, daha sonra Rockstar North adını alacak olan İskoç stüdyosu DMA Design birkaç yıl boyunca bunun üzerinde çalıştı. Ancak aksiyon oyunu yine de piyasaya sürüldü ve o kadar başarılı oldu ki stüdyo, duvarları içinde gerçek bir fenomene dönüşen Rockstar Games'e satıldı. BBC kanalının arşiv video görüntüleri sayesinde 1996 yılına geri dönmek ve o dönemde oyun üzerindeki çalışmaların tüm hızıyla devam ettiği ofisi görmek için eşsiz bir fırsat ortaya çıktı.

1996'dan altı dakika: İlk GTA'nın yaratılışına ilişkin nadir arşiv BBC raporu

Raporun altı dakikalık bir kısmı BBC'nin resmi mikroblogunda yayınlandı. Kanal çalışanı Rory Cellan-Jones, DMA Tasarım uzmanlarıyla röportaj yaptı. O zamanlar Dundee'de bulunan stüdyo (şu anda Rockstar North Edinburgh'da bulunuyor) oldukça ünlüydü - Lemmings serisinin birkaç başarılı bölümünü yayınladı. Zaten yüz kişiye ulaşmıştı. Gazeteci ilk olarak programcı David Kivlin ile oyunun konsepti hakkında konuştu. Daha sonra besteci Craig Conner'ın radyo istasyonları için müzik yarattığı odaya gitti (hepsi orijinaldi). O sırada çalışan hip-hop parçaları üzerinde çalışıyordu.

Cellan-Jones ayrıca hareket yakalama setini de ziyaret etti (burada aktörün "deli" olmadığını, hareket yakalama çekimleri yaptığını söyleyerek şaka yaptı), ses efektleri uzmanı ve test uzmanları Fiona Robertson ve Gordon Ross (Gordon Ross). TV sunucusuna göre "hayallerindeki işi" elde ettiler. Sonunda gazeteci Gary Timmons'la konuştu. Geliştirici, buradaki insanlara "oyun oynamak için para ödeniyor" şeklindeki sözlerine oldukça ironik bir tepki verdi ve Grand Theft Auto'nun piyasaya sürülmesinden sonra stüdyonun yeni ilginç projeler üstlenmeyi planladığını kaydetti.


1996'dan altı dakika: İlk GTA'nın yaratılışına ilişkin nadir arşiv BBC raporu

Grand Theft Auto başlangıçta Race'n'Chase olarak adlandırılacak ve MS-DOS, Windows 95, PlayStation, Sega Saturn ve Nintendo 64 için piyasaya sürülecekti. Ancak son iki konsolda hiç görünmedi. Geliştirme 4 Nisan 1995'te başladı, ancak Temmuz 1996'ya kadar programın aksine tamamlanamadı. Yazarlar hedeflerini "yeni bir grafik yöntemi kullanarak eğlenceli, heyecan verici ve hızlı tempolu, çok oyunculu bir araba çarpışma yarış oyunu" oluşturmak olarak tanımladılar. Yapımcı David Jones, Pac-Man'i ilham kaynaklarından biri olarak gösterdi: yayalara çarpmak ve polis tarafından kovalanmak aynı mekanizmaya dayanıyordu. 2011 yılında yayınlandı tasarım belgesi22 Mart 1995 tarihli.

1996'dan altı dakika: İlk GTA'nın yaratılışına ilişkin nadir arşiv BBC raporu

Grand Theft Auto Ekim 1997'de piyasaya sürüldü. Aksiyon hızla Birleşik Krallık'ta en çok satanlar listesine girdi ve Kasım 1998'e gelindiğinde PC ve PlayStation versiyonlarının dünya çapındaki sevkiyatı bir milyon kopyayı aştı. Kurgusal şehirlerin kum havuzunda alaycı eğlence sunan, arabaları çalan ve yayaları ezen bir oyun türünün ortaya çıkmasına neden oldu. Son zamanlarda Take-Two Interactive bildirildi yaklaşık 110 milyon kopya sevk edildi Grand Theft Auto Vve serinin toplam tirajı 235 milyon kopyayı aşıyor.

1996'dan altı dakika: İlk GTA'nın yaratılışına ilişkin nadir arşiv BBC raporu

Bir süredir orijinal Grand Theft Auto, resmi Rockstar web sitesinden ücretsiz olarak indirilebiliyordu, ancak şimdi bazı nedenlerden dolayı Steam'de bile mevcut değil. Ancak ilk bölümleri oldukça anımsatan Grand Theft Auto: Chinatown Wars mobil ve taşınabilir platformlar için satışa sunuldu.

Belki birileri Grand Theft Auto: Vice City'nin yaratılışıyla ilgili başka bir eski kamera arkası videosuyla da ilgilenecektir.



Kaynak: 3dnews.ru

Yorum ekle