Ücretsiz oynanabilen takım tabanlı nişancı oyununun piyasaya sürülmesinden bu yana Yüksek Muhafız Eski geliştiriciler tarafından kurulan American Wildlight Entertainment'tan. Titanfall 2 и Apex Efsaneleriİki haftadan biraz fazla bir süre geçti ve stüdyo şimdiden işten çıkarmalarla karşı karşıya kaldı.

Wildlight Entertainment'ın toplu işten çıkarmalarla karşı karşıya kaldığını ilk bildiren kişi şuydu: сообщил Highguard'da kıdemli seviye tasarımcısı olarak çalışan Alex Graner, LinkedIn sayfasında şunları yazdı.
"Maalesef bugün ekibin çoğuyla birlikte ben de işten çıkarıldım. Özellikle Highguard için benim ve diğer [tasarımcıların] yarattığı ve yayınlanmasını dört gözle beklediğim çok sayıda içerik varken bu durum çok acı verici," diye yakındı Greiner.

Wildlight'ın resmi mikroblogunda onaylıBu durum, "ekibimizin birçok üyesini işten çıkarmak" ve "oyunu güncellemek ve desteklemek için çekirdek bir geliştirici grubunu" korumak gibi "son derece zor bir karar" alınmasına yol açtı.
Wildlight Entertainment, "Ekibimizle ve birlikte yarattığımız ürünle gurur duyuyoruz. Ayrıca Highguard'a şans veren oyunculara ve topluluğumuzun bir parçası olmaya devam edenlere de minnettarız," açıklamasını yaptı.
Highguard 26 Ocak'ta PC için piyasaya sürüldü (SteamOyun, PS5, Xbox Series X ve S platformlarında oynanabilir. Oyuncular, Muhafızlar olarak, takımlar oluşturmalı, üslerini güçlendirmeli, baskınlar düzenlemeli ve diğer kullanıcılarla bölge için savaşmalıdır.
Piyasaya sürülmesinin üzerinden geçen iki hafta içinde Highguard, Steam'de 38'den fazla karışık yorum aldı (yüzde 44 puan). kayıp Oyuncuların büyük çoğunluğu ve taraftarların baskısı altında, orijinal "3'e 3" moduna ek olarak "5'e 5" modu da aldı.
Kaynaklar:
Kaynak: 3dnews.ru

