Star Wars Jedi: Fallen Order, düşünceli bir yakın dövüş savaş sistemi sunacak

Yayıncı Electronic Arts ve stüdyo Respawn Entertainment, yakında çıkacak olan hikaye tabanlı oyunları Star Wars Jedi: Fallen Order'ın (Rus yerelleştirmesinde - “Star Wars Jedi: Fallen Order”) ilk sinema fragmanını gösterdi. Chicago'daki Yıldız Savaşları Kutlaması etkinliği sırasında yaratıcılar, fragmanla birlikte açıklananların ötesinde, yakında çıkacak olan üçüncü şahıs aksiyon filmi hakkında bazı ayrıntıları da açıkladılar.

Star Wars Jedi: Fallen Order, düşünceli bir yakın dövüş savaş sistemi sunacak

Sunum sırasında oyunun kreatif direktörü Stig Asmussen, "Bu aksiyona dayalı bir aksiyon oyunu" dedi. - Oyuncular, ışın kılıcını kullanmayı ve Güç yeteneklerini öğrenen, kaçak bir Jedi gibi hissedecekler. Dövüş sisteminin anlaşılması kolay olmasını sağladık ancak daha fazla zaman harcarsanız savaşları çok daha etkili bir şekilde yapabilirsiniz. Oyundaki dövüşlere düşünceli dövüşler diyoruz. Oyuncuların kazanmak için düşmanlarını değerlendirmeleri ve zayıf noktalarından yararlanmaları gerekecek."

Star Wars Jedi: Fallen Order, düşünceli bir yakın dövüş savaş sistemi sunacak

Respawn Entertainment'ın kurucusu Vince Zampella daha önce Jedi: Fallen Order'ın çok oyunculu modlara, konteynerlere veya mikro ödeme sistemine sahip olmayacak klasik hikaye odaklı tek oyunculu bir oyun olduğunu belirtmişti (EA bunların gelecekte eklenmeyeceğini doğruladı) . Sunumda şunları söyledi: “Bu bir Jedi hakkında fantastik bir hikaye. Sanırım biz daha çok çok oyunculu nişancı oyunları yapan kişiler olarak tanınıyoruz ama bu sefer öyle değil." Ancak Titanfall 2'deki hikaye kampanyasının oldukça iyi olduğunu söylemekte fayda var.

Star Wars Jedi: Fallen Order, düşünceli bir yakın dövüş savaş sistemi sunacak

Lucasfilm'in Star Wars marka stratejisi direktörü Steve Blank sunumdan sonra şunları söyledi: "Respawn bize bu oyun fikriyle geldiğinde, biz de onu hemen destekledik." “Star Wars evreninde geçen hikaye odaklı, tek oyunculu bir deneyim tam olarak istediğimiz şeydi ve hayranların da buna aç olduğunu biliyoruz.” "Order 66'dan sonra Jedi olmaya çalışan Cal'e odaklanmak, bu yeni karakterin ve onun arka plan hikayesinin geliştirilmesi açısından birçok oynanış olanağı ve zengin hikaye akışı sunuyor."


Star Wars Jedi: Fallen Order, düşünceli bir yakın dövüş savaş sistemi sunacak

Hatırlatalım: Oyunun ana karakteri, “Shameless” dizisindeki Ian Gallagher ve “Gotham” dizisindeki Jerome Valeska rolleriyle tanınan Amerikalı aktör Cameron Monaghan'ın canlandırdığı Cal Kestis isimli bir Padawan olacak. Hikayesi, Brakka gezegenindeki hizmet dışı bırakılmış Yıldız Destroyerlerinin bulunduğu bir hurdalıkta başlıyor. İş yerinde yaşanan bir kaza, Güç'ü bir arkadaşını kurtarmak için kullanmasına ve böylece kendisini ele vermesine ve imparatorluk soruşturmacılarının (özellikle İkinci Kardeş) ve galaksiyi Jedi Düzeni'nin kalıntılarından temizleme konusunda uzmanlaşmış fırtına askerlerinin hedefi haline gelmesine yol açar. Yolculuğu sırasında Jedi eğitimini tamamlayacak, ışın kılıcı savaşı sanatında ve Güç'ün aydınlık tarafının becerilerinde ustalaşacak.

Star Wars Jedi: Fallen Order, düşünceli bir yakın dövüş savaş sistemi sunacak

Star Wars Jedi: Fallen Order, 15 Kasım 2019'da PlayStation 4, Xbox One ve Windows için yayınlanacak (ikinci durumda oyun EA Origin aracılığıyla dağıtılacak). Ana karakter ve yardımcı droid BD-1 için kozmetiklerin teşvik olarak sunulmasıyla ön siparişler çoktan başladı. İlginçtir ki, proje EA'ya ait Frostbite yerine Epic Games'in Unreal Engine'i üzerinde geliştiriliyor, DICE'ın nişancı oyunlarında iyi performans gösteriyor ve BioWare oyunlarında (Mass Effect Andromeda veya Anthem gibi) daha kötü performans gösteriyor.

Star Wars Jedi: Fallen Order, düşünceli bir yakın dövüş savaş sistemi sunacak




Kaynak: 3dnews.ru

Yorum ekle