Grafik girişi
"En çok istediğimiz şey bunun tamamen aynı oyun olduğundan emin olmaktı" diye başladı. “Hiçbir şeyi kesmeyin, gerekmedikçe hiçbir şeyi değiştirmeyin.” Polonyalılar, The Witcher'ı Switch'e taşımakla meşgul olan Sabre Interactive ekibine sık sık tavsiyelerde bulundu ve zamanla optimizasyon sayesinde oyuna daha fazla özellik eklemek mümkün oldu - son sürümde görünecek olan ortam tıkanması da dahil .
Yeni nesneler veya başka öğeler yaratmaya gerek yoktu; mevcut olanlar yalnızca sıkıştırıldı veya değiştirildi. Karakter modellerinde birkaç değişiklik yapıldı ancak motordaki videoların 720p'ye düşürülmesi gerekiyordu. Khrzhanovsky'ye göre optimize edilmesi en zor şey Bataklıklardaki Orman ve Novigrad'ın merkezindeki pazardı; en çok ilgiyi onlar gördü.
Projenin Switch'e taşınması toplamda yaklaşık 12 ay sürdü. Yapımcı, "Bu tamamen aynı oyun" diye temin ediyor. "Oynadığınızda aynı hissi veriyor, her şey yerli yerinde kalıyor ve bir şeyin kesildiğine dair bir his yok." The Witcher 3, 15 Ekim'de Switch'te yayınlanacak.
Kaynak: 3dnews.ru