Horror Amnesia: Rebirth, Amnesia: The Dark Descent ve SOMA'nın en iyi unsurlarını alacak

Frictional Games kreatif direktörü Thomas Grip, GameSpot ile yaptığı röportajda geliştiricilerin korku filmi Amnesia: Rebirth'ü yaratırken neye odaklandıkları hakkında konuştu. Oyun şuydu: duyuruldu Bu baharda, konusu Amnesia: The Dark Descent'teki olaylardan on yıl sonra ortaya çıkacak.

Horror Amnesia: Rebirth, Amnesia: The Dark Descent ve SOMA'nın en iyi unsurlarını alacak

Amnesia: The Dark Descent, psikolojik korkunun en güzel örneklerinden biridir. Oyun boyunca kademeli olarak bir korku duygusu oluşturur ve oyuncunun ani atlama korkuları olmasa bile her zaman güvensiz hissetmesini sağlar. Ve bu tarz Amnesia: Rebirth'te geri dönecek.

Yeni oyun, Frictional Games'in etrafında bir hikaye oluşturacağı ve ardından bunu korkunç bir deneyim yaratmak için kullanacağı merkezi bir temaya odaklanacak. Stüdyo Amnesia: The Dark Descent'i geliştirdiğinde ana unsurlardan biri insanın kötülüğü temasıydı. Oyun sadece bir canavarın size saldırdığı kısa süreli anlar açısından değil, aynı zamanda olay örgüsü ve atmosfer açısından da korkutucuydu. Thomas Griep'in söylediği gibi, Sürtünmeli Oyunlar Amnesia: Rebirth'ü yaratırken yalnızca Amnesia: The Dark Descent'ten değil, aynı zamanda 2015'ten alınan dersleri de dikkate alıyor. SOMA.


Horror Amnesia: Rebirth, Amnesia: The Dark Descent ve SOMA'nın en iyi unsurlarını alacak

SOMA gibi, Amnesia: Rebirth de oyuncuyu bir kişinin, bir durumun içine sokacak ve sizi olup biteni kabul etmeniz gerektiğine, bunun ciddi olduğuna ikna etmek için çok zaman harcayacak. Oyunun ortalarında yeni korku gerçek özünü ortaya çıkaracak.

Horror Amnesia: Rebirth, Amnesia: The Dark Descent ve SOMA'nın en iyi unsurlarını alacak

Amnesia: Rebirth, 4 sonbaharında PC ve PlayStation 2020 için piyasaya sürülecek.



Kaynak: 3dnews.ru

Yorum ekle