Cyberpunk 2077, görevleri tamamlamak için The Witcher 3'ten daha fazla yola sahip olacak

CD Projekt RED, Cyberpunk 2077'yi E3 2019'da sergilemeye hazırlanıyor ve birçok yeni detay Haziran ayında oyuncuları bekliyor. Bu arada, içerik oluşturucular küçük bölümler halinde taze bilgiler veriyor. Bununla birlikte, projeyle ilgili hemen hemen her haber ilginç çıkıyor: örneğin, Alman Gamestar dergisinin yakın tarihli bir podcast'inde, kıdemli görev tasarımcısı Philipp Weber ve seviye tasarımcısı Miles Tost, yeni RPG'deki görevlerin daha da zor olacağını söyledi. The Witcher 3: Wild Hunt'ta.

Cyberpunk 2077, görevleri tamamlamak için The Witcher 3'ten daha fazla yola sahip olacak

Podcast bir Reddit kullanıcısı tarafından yayınlandı. Weber ve Toast, Cyberpunk 2077'deki görev yapısının The Witcher 3'tekinden "üç ila beş kat" daha karmaşık olduğunu belirtti. Görevleri tamamlamanın birçok yolundan bahsediyoruz. Görünüşe göre, geliştiriciler şimdi görevi elden geçiriyor ve yeni yollar ekliyor. Tasarımcılara göre, bunlardan birinde kahraman başlangıçta silahını bırakmak zorunda kaldı, ancak daha sonra düzene direnme fırsatı bulacak şekilde yeniden tasarlandı. Karakterin silahı bırakmasının ardından olayların gelişmesi için de çeşitli senaryolar oluşturuldu.

Geliştiriciler, görevleri tüm olası senaryolarla olay örgüsüne “mantıklı ve rasyonel” olarak sığdırmaya çalışıyorlar. Genel olarak, ekibin çalışması daha organize hale geldiğinden, kaliteleri üçüncü The Witcher'dakinden çok daha yüksek olacaktır. Örneğin, 2015 oyunundaki en önemli görev tasarım öğesi witcher yeteneğiydi. Kullanıcı bunu çok sık kullanmak zorunda kaldı ve bir tasarımcı bu özelliğe dikkat edemezse, oyuncular er ya da geç bunu fark etti. Cyberpunk 2077'de oyuncu aynı şeyleri yapmak zorunda kalmayacak.

Cyberpunk 2077, görevleri tamamlamak için The Witcher 3'ten daha fazla yola sahip olacak

Weber, Reddit'te yaptığı bir yorumda, "Bir görev tasarımcısı olarak işim, oyuncunun görevleri tamamlamak için çeşitli yeni özellikleri kullanmasına izin vermektir, örneğin Netrunner hacker sınıfının becerileri gibi," diye yazdı ve burada yanlış anlaşılan bazı noktalara açıklık getirdi. çeviri zorlukları nedeniyle oyuncular. - Bazı durumlarda, bu nedenle, bazı görevleri tamamlama yollarının sayısı üç ila beşe çıkar. Bu, işi bazı yönlerden zorlaştırıyor ama dürüst olmak gerekirse, bunu yapmak çok heyecan verici.

Baş görev tasarımcısı Patrick Mills, geçen yıl EDGE ile yaptığı bir röportajda görev sistemindeki bu iyileştirmelerden bahsetmişti. Daha sonra yazarların, her ikincil görevi, çalışma düzeyi açısından ana olay örgüsünden aşağı olmayan tam teşekküllü bir hikaye yapmaya çalıştıklarını belirtti. Daha önce, Ağustos ayında, geliştiriciler ikincil görevlerin sonucunun oyunun sonunu bile etkileyebileceğini söylediler.

Cyberpunk 2077 PC, PlayStation 4 ve Xbox One için yapılıyor. Çıkış tarihi hakkında resmi bir bilgi yok ancak CD Projekt RED ortaklarından biri olan kreatif ajans Territory Studio'ya göre çıkış 2019'da gerçekleşecek.




Kaynak: 3dnews.ru

Yorum ekle