Valve, Dota 7.24 için büyük bir 2 yaması yayınladı. Bu yamada geliştiriciler tapınakları kaldırdı, her iki taraftaki ana ormanlara birer karakol taşıdı, dengeyi yeniden düzenledi ve Void Spirit ve Snapfire şampiyonlarını CM moduna ekledi.
7.24 Yaması'ndaki önemli değişikliklerin listesi
- Nötr öğeler için ayrı bir hücre ortaya çıktı. Artık her kahraman aktif olarak birden fazla nötr eşya giyemez.
- Çeşmenin artık ortak bir saklanma yeri var. Nötr eşyalar yere koymak yerine içine istiflenecek. Yeni arayüz aynı zamanda bırakılan diğer öğelerin durumunu ve konumunu da gösteriyor.
- Sırt çantasındaki hücre sayısı 4'ten 3'e düşürüldü.
- Kadim yaratıklardan nötr eşyaların düşme ihtimali sıradan yaratıklara göre 3 kat daha fazladır (sıradan yaratıklar için %10).
- Tapınaklar haritadan kaldırıldı.
- Karakollar her iki taraftaki ana ormanlara taşındı.
- Karakol göstergeleri yeniden düzenlendi: yer yarıçapı 1400'den 700'e düşürüldü. Görünmez nesneleri ve kahramanları tespit etme yarıçapı da benzer şekilde azaltıldı.
- Başlangıçtan itibaren ileri karakollar ekiplerine aittir. Herhangi bir zamanda yakalanabilirler ancak ilk ödül hâlâ saat 10:00'da verilmektedir.
- Zenginlik rünleri hatlardan ek ormanlara taşındı.
- Altın kazanımını artıran tüm yetenekler kaldırıldı.
- Void Spirit ve Snapfire CM moduna eklendi.
- Seviye 1-5 kahramanların canlanma süresi artırıldı: 6/8/10/14/16'dan 12/15/18/21/24 saniyeye.
- Fidye fiyatı (100 + değer/13)'ten (200 + değer/12)'ye çıkarıldı.
- Kuryenin saniye cinsinden yeniden doğma süresi (50 + 7*seviye)'den (60 + 7*seviye)'ye çıkarıldı.
- Kuryenin hareket hızı 280'den 290'a çıkarıldı.
- Kuryeler artık 15. seviyeye totem yerleştiremeyecek.
- Kuryeler artık 25. seviyedeki eşyaları kullanamayacak.
- Gözlemci Totemi ve Nöbetçi Totemi için yakın dövüş saldırı yarıçapı 150 artırıldı.
Değişikliklerin tam listesini şu adreste bulabilirsiniz:
Kaynak: 3dnews.ru