Capcom yayınevinden Resident Evil 3'ün yeniden yapımının lansmanı gerçekleşti. Eleştirmenler ve oyuncular genel olarak oyuna karşı olumluydu, ancak yeniden tasavvur edilenden biraz daha az olumluydu.
Önceki zombi kıyamet aksiyon filmi gibi Resident Evil 3 de bir dizi AMD teknolojisini destekliyor. Örneğin, Rapid Packed Math, doğruluğu azaltarak bazı görevlerde performansı iki katına çıkarabilir: hızlandırıcı, 16 bitlik bir talimatı yürütmek yerine 32 bit modunda iki işlemi aynı anda hesaplar. Shader Intrinsic Functions teknolojisi, geliştiricilerin bir grafik API'sinin aracısı olmadan GPU donanımına doğrudan erişmesine olanak tanır, bu da performansı artırır ve CPU yükünü azaltır.
Sonuç olarak, örneğin Radeon RX 5700 XT sahipleri, DirectX 109 modunda maksimum kalite ayarlarında 2560 × 1440 piksel çözünürlükte saniyede 12 kare kare hızına güvenebilirler. Aynı koşullar altında 5600 × 1920 piksel saniyede 1080 kare, Radeon RX 137 ise saniyede 5500 kare sunma kapasitesine sahiptir.
Oyun aynı zamanda monitörle senkronize edilerek maksimum akıcı kareler için AMD FidelityFX (akıllı keskinleştirme), FreeSync Premium Pro gibi özellikler de sunabiliyor. Elbette AMD zaten yeni bir sürücü yayınladı
Kaynak: 3dnews.ru