Video: Prodeus'un Kickstarter fragmanı - sanatçı Doom'dan (2016) sözde retro tarzda kanlı bir nişancı oyunu

Geçtiğimiz Kasım ayında duyurulan, modern grafik tekniklerine sahip, eski tarz birinci şahıs nişancı oyunu Prodeus'un geliştirilmesi için Kickstarter'da bağış toplama kampanyası başladı. 24 Nisan'a kadar yazarları, tasarımcısı Jason Mojica ve Doom (2016) filminde çalışan özel efekt sanatçısı Mike Voeller'in 52 bin dolar toplaması gerekiyor. Şu anda onlardan 21 bin dolardan fazla para alındı.

Video: Prodeus'un Kickstarter fragmanı - sanatçı Doom'dan (2016) sözde retro tarzda kanlı bir nişancı oyunu

Yaratıcılar "doksanların ikonik nişancı oyunlarının görünüşünü ve oynanışını alıp onları Moore Yasasına göre yeniden yapmaya" karar verdi. Projeyi "Daha fazla aksiyon, daha fazla patlama, daha fazla kan, daha fazla abartılı özel efektler" diye tanımlıyorlar. Oyuncu, "yaratıcısını ve yoluna çıkan herkesi yok etmeye aç" bir ajan rolünü oynayacak.

Mojica ve Voller, "Prodeus'u geliştirirken eski ve yeni tasarım yaklaşımlarını birleştiriyoruz" dedi. “Hızın tam olarak doğru olduğundan, dövüş ve gizli avın eğlenceli olduğundan emin olana kadar her seviyeyi geliştirmeye devam ediyoruz. Dinamik müzik, oynanışa ayak uydurarak kritik anlarda daha da yoğunlaşıyor. Özel sıçrama simülasyon teknolojimiz, oyuncuların tam anlamıyla tüm seviyeyi düşman kanıyla boyamasına olanak tanıyor.”


Pek çok öğe zevkinize göre özelleştirilebilir. Kullanıcılar arayüzü değiştirme (olası tüm göstergeleri ekleyebilir, bazılarını bırakabilir veya tamamen gizleyebilirsiniz), filtreleri ve düşman modellerini (hareketli veya tamamen üç boyutlu), işlem sonrası efektleri, çözünürlüğü ve görüş açısını (başlangıçtan itibaren) seçme fırsatına sahip olacaklar. 30° ila 120°). Geliştiriciler, "Oyundan istediğiniz gibi keyif almanızı engellemek istemiyoruz" diyor.

Video: Prodeus'un Kickstarter fragmanı - sanatçı Doom'dan (2016) sözde retro tarzda kanlı bir nişancı oyunu
Video: Prodeus'un Kickstarter fragmanı - sanatçı Doom'dan (2016) sözde retro tarzda kanlı bir nişancı oyunu

Yazarlar halihazırda kendi haritalarınızı oluşturmayı "kolay ve eğlenceli" hale getirecek "güçlü ve sezgisel" bir seviye düzenleyici üzerinde çalışıyorlar. Oyunun içine yerleştirilecektir; doğrudan menüden başlatabilirsiniz. Ek olarak, kullanıcıların eserlerini uygun bir şekilde paylaşmalarına, derecelendirmelerine ve görüntülemelerine olanak tanıyacak araçları da yayınlayacaklar. Ayrıca, normal, %XNUMX ve tek bir ölüm olmadan hızlı geçişte liderleri bulabileceğiniz her seviye için kayıt tabloları desteği de vaat ediliyor. Düzenleyici aşağıdaki videoda gösterilmiştir.

Toplanan fonlar ekibi genişletmemize olanak sağlayacak; sanatçılara, tasarımcılara, animatörlere ve programcılara ihtiyacımız var. İçerik dağıtım hizmetinin ödenmesi için de paraya ihtiyaç vardır. Geliştirmeyi şeffaf hale getireceklerine söz veriyorlar: Kickstarter blogunda ve Twitter'da düzenli olarak yeni bilgiler görünecek.

Mojica ve Voller on yıldan fazla bir süredir oyun endüstrisinde çalışıyorlar. Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Black Ops 2, BioShock: Infinite, Payday 2 ve Uncharted: The Nathan Drake Collection'ın oluşturulmasına katkıda bulundular. Mojica şu sıralar 2018'in sonunda erken erişime çıkan The Blackout Club adlı nişancı oyunu üzerinde de çalışıyor.

Video: Prodeus'un Kickstarter fragmanı - sanatçı Doom'dan (2016) sözde retro tarzda kanlı bir nişancı oyunu
Video: Prodeus'un Kickstarter fragmanı - sanatçı Doom'dan (2016) sözde retro tarzda kanlı bir nişancı oyunu

Sistem gereksinimleri Steam sayfasında zaten yayınlanmıştır (ancak sürüme göre değişebileceklerini unutmayın). Minimum yapılandırma, saat frekansı 2 GHz, 2 GB RAM ve NVIDIA GeForce GTX 580 veya AMD Radeon HD 7870 ekran kartına sahip dört çekirdekli bir işlemcidir. Yüksek ayarlarda rahat oyun için, sekiz çekirdekli bir işlemci öneririz. en az 3 GHz saat frekansı, 6 GB RAM ve NVIDIA GeForce GTX 1050 veya AMD Radeon RX 560. Şu ana kadar DirectX'in yalnızca onuncu sürümü desteklenmektedir.

Prodeus

Video: Prodeus'un Kickstarter fragmanı - sanatçı Doom'dan (2016) sözde retro tarzda kanlı bir nişancı oyunu

Tüm görsellere bakın (5)

Video: Prodeus'un Kickstarter fragmanı - sanatçı Doom'dan (2016) sözde retro tarzda kanlı bir nişancı oyunu

Video: Prodeus'un Kickstarter fragmanı - sanatçı Doom'dan (2016) sözde retro tarzda kanlı bir nişancı oyunu

Video: Prodeus'un Kickstarter fragmanı - sanatçı Doom'dan (2016) sözde retro tarzda kanlı bir nişancı oyunu

Video: Prodeus'un Kickstarter fragmanı - sanatçı Doom'dan (2016) sözde retro tarzda kanlı bir nişancı oyunu

Hepsini gör
resimler (5)

Prodeus, 2019 sonbaharında Steam Erken Erişim'de yayınlanacak. Bu sürüm, birkaç saatlik oyun için tasarlanmıştır ve ayrı türdeki düşmanları ve silahları, ayrıca bir seviye düzenleyiciyi ve çalışmanızı yayınlama yeteneğini içerecektir. Tam sürümde (2020'de çıkması bekleniyor), seviyeler, düşmanlar ve silahlar daha çeşitli hale gelecek. Yazarlar ayrıca çok oyunculu ve co-op desteği de ekleyecek. Nihai sürüm yalnızca PC'de değil PlayStation 4, Xbox One ve Nintendo Switch'te de gerçekleşebilir ancak geliştiriciler herhangi bir garanti vermiyor. 2020-2021'de oyuna mini kampanyalar da dahil olmak üzere yeni içerikler eklemeyi planlıyorlar. Bir kopyasını rezerve etmek için en az 15$ ödemeniz gerekmektedir (bu fiyat özel bir teklif için geçerlidir - anahtar sayısı sınırlıdır).




Kaynak: 3dnews.ru

Yorum ekle