NASA astronotları Bob Behnken ve Doug Hurley'den yaklaşık iki saat sonra
SpaceX'in Crew Dragon'u, Uzay Mekiği veya Apollo Komuta Modülleri gibi eski gemilerde bulunan olağan düğmeler ve manuel kontrol anahtarları labirentinden kurtulur. Bunun yerine, Crew Dragon pilotlarının önlerinde yalnızca üç büyük dokunmatik yüzey ve altta birkaç yedek düğme bulunur. Yani uzay aracını manuel olarak kontrol etmek zorunda oldukları kısa süre boyunca, bunu bu ekranlarda bulunan video oyunu tarzı bir arayüzü kullanarak yapıyorlar. Ancak mürettebat ile yer arasındaki sesli iletişim, belki de güvenilirliği artırmak adına, oldukça büyük bir kablolu mikrofon aracılığıyla gerçekleştirildi.
Behnken ve Hurley, başarılı lansmandan iki saat sonra, SpaceX'in her şeyin çalıştığından emin olmak için Crew Dragon'u manuel olarak kontrol etmelerini sağladığında bu arayüzün kısa bir testini gerçekleştirdiler. Şirket, testin bir videosunu canlı olarak yayınladı ve yalnızca birkaç dokunuş içermesine rağmen astronotların, akıllı telefon kullanıcılarının tweet atmak, Instagram'da kullanmak, e-postalarını kontrol etmek ve e-postalarını kontrol etmek için kullandıkları teknolojinin aynısını kullanarak uzay araçlarının yörüngesini değiştirdiklerini görmek şaşırtıcıydı. yakında.
Kullanıcı arayüzünün aslında SpaceX'in geliştirdiği çevrimiçi uçuş simülatörüne son derece benzemesi de dikkat çekicidir.
Yeni arayüzün testi başarılı görünüyordu, ancak Bob Behnken, Doug Hurley uzay aracını kullanırken Dünya'nın termal kamera görüntüsünün kısa süreliğine kaybolduğunu fark etti. SpaceX titremeyi kabul etti ve daha sonra astronotlara bunun normal olduğunu söyledi; kameralar yeni açılmıştı ve henüz "termal dengeye" ulaşmamıştı. Ve spikerlerin yayında söylediği gibi, uçuş testi astronotların akşam yemeği dışında kenetlenmeden önceki "son ciddi görevi" idi. Yukarıdaki videonun son karelerinde Hurley'nin, geminin dokunmatik ekran kontrollerini fotoğraflamak için küçük bir çalışma tableti kullandığını da belirtmekte fayda var.
Crew Dragon'un manevralarının çoğunun otomatik olması bekleniyor, dolayısıyla her şey planlandığı gibi giderse astronotların görev sırasında tekrar manuel kontrollere başvurması gerekmeyecek. Gemiyi kontrol etmenin bu yeni yöntemi o kadar etkileyici görünmese veya doğrudan bir bilim kurgu filminden çıkmış arayüzlere benzemese de, SpaceX'in Crew Dragon dokunmatik ekranları kesinlikle ileriye doğru büyük bir adımdır.
Kaynak: 3dnews.ru