Video: Shadow of the Tomb Raider'da NVIDIA optimum RTX ve DLSS modlarında

Yakın zamanda Shadow of the Tomb Raider geliştiricilerinin, RTX ışın izleme ve DLSS akıllı kenar yumuşatma tabanlı ayrıntılı gölgeler için destek ekleyen uzun süredir vaat edilen bir güncelleme yayınladıklarını yazmıştık. Yeni gölge hesaplama yönteminin oyundaki görüntü kalitesini nasıl artırdığını bu vesileyle yayınlanan fragmanda ve verilen ekran görüntülerinde görmek mümkün.

Geliştiricilerin bildirdiğine göre Shadow of the Tomb Raider'da ışın izleme yalnızca gölgeleri hesaplamak için kullanılıyor, ancak beşe kadar yeni gölge türü var. Bunlar mumlar ve ampuller gibi noktasal ışık kaynaklarının gölgeleridir; neon tabelalar gibi daha yönlü dikdörtgen ışık kaynaklarından; el feneri veya sokak lambaları gibi koni şeklindeki lambalardan; güneş ışığından; ve son olarak yeşillik, cam vb. yarı saydam nesnelerin gölgeleri.

Video: Shadow of the Tomb Raider'da NVIDIA optimum RTX ve DLSS modlarında

Yukarıdaki ekran görüntüleri oyundaki gölgelerin gerçekten çok daha gerçekçi hale geldiğini açıkça gösteriyor: yumuşak ve yarı saydam gölgeler ortaya çıktı. İlgilenenler, oyunu RTX modunda ve bu modsuz karşılaştıran NVIDIA'nın dinamik ekran görüntülerine aşina olabilirler: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.


Video: Shadow of the Tomb Raider'da NVIDIA optimum RTX ve DLSS modlarında

Grafik ayarlarından ışın izlemeyi etkinleştirebilirsiniz. Aralarından seçim yapabileceğiniz üç ayrıntı düzeyi vardır: Orta, Yüksek ve Ultra; ikincisi mevcut donanımın sınırlarını zorlamak isteyen meraklıları hedef alır (ancak yarı saydam gölgeleri destekleyen tek düzey budur). Geliştiriciler ve NVIDIA, görüntü kalitesi ve performans arasında en iyi uzlaşmayı sağlamak için "Yüksek" düzeyi önermektedir. "Orta" seviye yalnızca noktasal ışık kaynaklarından gelen ışık gölgelerini destekler ve bunlar yalnızca oyunun erken dönemlerindeki bazı kentsel konumlarda fark edilir.

Video: Shadow of the Tomb Raider'da NVIDIA optimum RTX ve DLSS modlarında

Video: Shadow of the Tomb Raider'da NVIDIA optimum RTX ve DLSS modlarında

Shadow of the Tomb Raider ayrıca DLSS'yi de destekliyor - geliştiricilere göre bu teknoloji 4K'daki performansı %50, 1440p'de %20 ve 1080p'de %10 artırabilir. NVIDIA, çeşitli video kartları için aşağıdaki RTX ve DLSS kombinasyonlarını önerir:

  • GeForce RTX 2060: 1920 × 1080, yüksek grafik ayarları ve orta düzeyde ışın izleme ayarları, DLSS etkin;
  • GeForce RTX 2070: 1920 × 1080, yüksek grafik ayarları ve yüksek ışın izleme ayarları, DLSS etkin;
  • GeForce RTX 2080: 2560 × 1440, yüksek grafik ayarları ve yüksek ışın izleme ayarları, DLSS etkin;
  • GeForce RTX 2080 Ti: 3840 × 2160, yüksek grafik ayarları ve yüksek ışın izleme ayarları, DLSS etkin.

Video: Shadow of the Tomb Raider'da NVIDIA optimum RTX ve DLSS modlarında




Kaynak: 3dnews.ru

Yorum ekle