Geçen yılın ekim ayında yayınlanan çevrimiçi bir gerilim filmi
3. Dünya Savaşı'nın savaş alanlarında, iki karşıt gücün bir ön cephe oluşturması, birbirini geriye itmeye, kanattan geçmeye ve diğer durumlarda birbirlerini alt etmeye çalışmaları alışılmadık bir durum değildir. Yeni mod, bu tür anları daha sık hale getiriyor, tek bir dövüşçünün bile savaşın sonucunu etkileyebileceği birçok taktiğin yer aldığı heyecan verici ve gergin bir oyun atmosferi yaratıyor.
Breakthrough, 10 oyuncuya karşı 10 oyunculu konfigürasyonda hararetli savaşları destekler. Saldıran takım kendi üssünden başlar. Ve savunan takımın tüm puanları aynı anda elindedir; oyuncular bunlardan herhangi birinde yeniden doğabilir.
Saldırganların bir şarj cihazı takarak ve alanı 30 saniye tutarak telsizleri yok etmeleri gerekiyor. Normal güçlü bir cephanelik ile havaya uçurulabilir, ancak tüm nesneler açık olmayacaktır, bu nedenle uzaktan saldırılar her zaman mümkün değildir. Harita iki noktalı 4 bölgeye bölünmüştür ve ardından bölge bloke edilir. Atılım modundaki her maç 15 dakika sürer ve ardından savunan takım kazanır. Ancak son dakikalarda saldırganlar bir sonraki istasyonu yok ederse, kalan süre 5 dakikaya dönecektir. Saldırganların yalnızca kendilerine en yakın olan çift noktaya saldırmasına izin verilir; tüm telsizler yok edildiğinde kazanırlar.
Çığır açan özellik tüm Warzone haritalarında çalışır, bazılarında Büyük varyant kullanılır. Strateji ve takım çalışmasına vurgu yapan yeni mod, Warzone'dan daha yoğun ve Team Deathmatch'ten daha zorlu. 0.8 güncellemesinde Anders savaş aracı, aksaklıkları ve istikrarsızlığı ortadan kaldırmak için geçici olarak kaldırıldı. Yeniliklerin, optimizasyonların ve düzeltmelerin tam listesini resmi sayfada bulabilirsiniz.
Kaynak: 3dnews.ru