Video: Kontroldeki tek silah neden yeterli?

Gameinformer portalı, Remedy Entertainment'tan yaklaşan fikri hakkında mümkün olduğunca fazla ayrıntı bulmaya çalıştı. Oyunun yaz aylarında çıkacağını (kesin tarih henüz açıklanmadı) öğrendik, hem ana karakterin yetenekleri hakkında daha fazla bilgi edindik, hem de oyundaki yapay zekanın gelişimi hakkında fikir sahibi olduk. Yeni video ana karakterin silahına adanmıştır.

Hatırlatalım: Control, Federal Kontrol Bürosu'nun yeni yöneticisi olan Jessie Faden'in hikayesini anlatacak. Örgütün genel merkezi Hiss adı verilen gizemli bir yaşam formu tarafından ele geçirildi. Oyuncunun bu durumla başa çıkması ve alışılmadık ateşli silahlarını kullanmak da dahil olmak üzere FBK'yi püskürtmesi gerekecek.

Video: Kontroldeki tek silah neden yeterli?

Projenin baş tasarımcısı Paul Ehreth şunları kaydetti: “Oyunda tek bir silah var ama o da farklı biçimlere dönüştürülebiliyor. Savaş sırasında her biri farklı şekilde kullanılabilir. Dolayısıyla silahların bazı versiyonları veya biçimleri uzun menzil veya isabetlilik açısından daha uygun olabilirken diğerleri ani hasar ve buna benzer şeyler için daha uygun olabilir."


Video: Kontroldeki tek silah neden yeterli?

Oyuncu birçok farklı formun kilidini açabilir, ancak savaş sırasında yalnızca iki form arasında geçiş yapabilir. Standart form bir tabancaya benzer: hedefi oldukça doğru bir şekilde vurmanıza olanak tanır, ancak yalnızca tek atışla. Temaslı mücadele için av tüfeğine benzeyen bir şekil de vardır. Ayrıca orta mesafeler için yüksek atış hızına sahip ancak nispeten düşük isabetliliğe sahip hafif makineli tüfek gibi bir şey de var.

Video: Kontroldeki tek silah neden yeterli?

Anlatı yönetmeni Brooke Maggs şunları ekledi: "Hizmet Silahı, Jesse'nin oyunun başında aldığı ve esasen onu seçen ve Büro Direktörü olmasına olanak tanıyan bir güç nesnesidir. Rolüne uygun büyüdükçe, kahraman yeteneklerini geliştirirken çeşitli türde hizmet silahları da kazanıyor, böylece her aşamadaki oynanış bu kombinasyonu güçlendirecek şekilde çalışıyor.”

Video: Kontroldeki tek silah neden yeterli?

Daha sıra dışı biçimlerin arasında, nesneleri delmenize ve arkalarında saklı düşmanlara hasar vermenize olanak tanıyan güçlü, tek amaçlı bir silah vardır. Bir silahı aktif olarak kullanırken, enerjisi hızlı bir şekilde harcanır, bu nedenle, bir süreliğine yetenekleri kullanarak saldırılara yönelerek, yenilenmesine izin vermek için durmanız gereken bir zaman gelebilir.

Belirli rakip türlerine karşı etkili olan modifikasyonlar da vardır. Örneğin yeniden yükleme hızını artırabilirler. Bu, oyuncuların silahlarını yeteneklerine ve tercih ettikleri oyun tarzına göre uyarlayabilmeleri için ek değişkenlik yaratır. Yetenekler genellikle kalkanlara karşı daha etkili olur ve daha fazla hasar verir, ancak bekleme süreleri daha yavaştır, bu nedenle oyuncuların her zaman silahları ve yetenekleri birleştirmesi gerekecektir. Ayrıca silah, kalkanı olmayan düşmanlara daha fazla hasar verir.

Video: Kontroldeki tek silah neden yeterli?

Daha önce de belirtildiği gibi, bu kadar sıra dışı bir tabanca olay örgüsünde önemli bir rol oynuyor; Büro, yeni yönetmen ve etrafta olup bitenlerle bağlantılı - tüm bunlar siz ilerledikçe ortaya çıkacak. Control'ün ana özellikleri arasında etkileşimli ortam, platform öğeleri, bulmacalar, prosedür oluşturma ve dinamik savaşlar dikkat çekmeye değer. Quantum Break ve Alan Wake hayranlarının çok beklemesine gerek kalmayacak - Control, daha önce de belirtildiği gibi, bu yaz PC, PS4 ve Xbox One'da piyasaya sürülecek.


Kaynak: 3dnews.ru

Yorum ekle