Dragonhound, Koreli şirket Nexon ve DevCAT stüdyosu tarafından geliştirilen çok oyunculu bir aksiyon rol yapma oyunudur. Oyun Geliştiricileri Konferansı sırasında Nexon, aksiyon MMORPG'sinin NVIDIA RTX gerçek zamanlı ışın izleme için tam destek alacağını duyurdu ve hatta bununla ilgili bir video da sundu:
Bu videoya bakılırsa, ışın izleme kullanılarak gerçekçi yansımalara vurgu yapılıyor (ancak gölgeler de belirtiliyor). Aynı zamanda, geliştiricilerin bu yansımalara fazla kapılmış oldukları görülüyor, bu nedenle resim bazen gerçekçilik yerine oldukça tuhaf bir izlenim yaratıyor. Ancak belki de bu, olasılıkları göstermek için yapıldı.
Monster Hunter: World'ü anımsatan oyun, yaklaşık üç yıldır Unreal Engine 4 (animasyondan tescilli Silvervine Engine sorumludur) kullanılarak oluşturuldu. Oyun yayınlandığında, oyuncuların geniş bir dünyada bir ejderha ve canavar avcısı rolünü üstlenmelerine olanak tanıyacak.
Sunulan demo, DirectX Raytracing desteği ekleyen Unreal Engine 4.22'nin ön sürümü üzerinde oluşturuldu (Epic Games, son yapıyı önümüzdeki günlerde yayınlamayı vaat ediyor).
Kaynak: 3dnews.ru