Hibrit ışın izleme oluşturma artık bilgisayar oyunlarında ortaya çıkan en önemli teknolojilerden biri (ve 2020'deki yeni nesil konsolların özelliklerinden biri) haline geliyor. Ancak bu efektler şu anda RTX donanım desteğine sahip NVIDIA grafik kartları gerektiriyor. Ancak,
Şimdi Wargaming, World of Tanks enCore RT'nin bir demosunu yayınladı (bunu indirebilirsiniz)
Core motoruna gelecek güncellemenin ana avantajı, niteliksel olarak yeni, "daha yumuşak" ve daha gerçekçi gölgelerin desteklenmesidir. Bu da ışın izleme teknolojisi sayesinde mümkün olacak. Güneş ışığına maruz kalan tüm "canlı" oyun ekipmanlarında (tahrip edilen makineler hariç) yeni gölgeler görünecektir. Gerçek şu ki, teknoloji kaynak gerektiriyor ve bu nedenle uygulaması yalnızca teknolojiyle sınırlıydı.
WoT'daki ışın izleme, çeşitli ışın izleme efektleri sağlayan, performansı optimize edilmiş bir dizi çekirdek olan Intel'in açık kaynaklı Embree kitaplığını (Intel One API'nin bir parçası) kullanır. Wargaming şu ana kadar kendisini yalnızca gölgelerle sınırladı ancak gelecekte başka etkiler de uygulayabilir.
"İnanılmaz derecede yumuşak ve doğal gölgelerin yeniden yaratılması, oyun grafiklerinde ışın izleme çağının yalnızca başlangıcıdır. Bu teknoloji sayesinde gerçekçi yansımaları, küresel kapanmayı ve ortam aydınlatmasını gerçek zamanlı olarak yeniden oluşturabiliyoruz. Ancak etkilerin tam olarak uygulanması daha uzak bir gelecek meselesidir" diye yazıyor şirket.
İlginç bir şekilde NVIDIA
Kaynak: 3dnews.ru