Sony Interactive Entertainment ve Other Ocean Interactive stüdyosu, geliştiricilerin PlayStation 4 için MediEvil'in yeniden yapımının yaratılma süreci hakkında konuştuğu bir video yayınladı.
Orijinal aksiyon-macera oyunu MediEvil, 1998 yılında SCE Cambridge (şimdiki Guerrilla Cambridge) tarafından PlayStation'da piyasaya sürüldü. Şimdi, 20 yılı aşkın bir sürenin ardından, Other Ocean Interactive ekibi projeyi modern bir görünümle sıfırdan yeniden yaratıyor. Geliştiricilere göre, bu zor görevde onlara yardımcı olan en önemli şeylerden biri, orijinal oyunun yazarlarıyla iletişim kurma fırsatıdır.
Yönetici yapımcı Jeff Nachbaur, "Basit bir prensip bize rehberlik etti: 'Onların yaptığını yapın, bunu yapmak için mümkün olan en iyi nedene sahip olmadığınız sürece hiçbir şeyi değiştirmeyin'' dedi. “Bazen tuhaf kodlarla ya da mantıksız tasarım kararlarıyla karşılaşıyorsunuz ve sonra şunu düşünmeden edemiyorsunuz: “Neden böyle yaptılar? Bu anlamlı değil!" Ve sonra kendinizi oyuna daha da kaptırıyorsunuz, anlıyorsunuz ve şunu fark ediyorsunuz: “Ah, demek bu yüzden her şey bu şekilde yapıldı. Şimdi net"".
Hatta Diğer Ocean Interactive, MediEvil yazarlarının dinlediği müziğe bile yöneldi. “Orijinal oyunun kodunda, orijinal oyunun yaratıcılarının çalışırken ne tür müzik dinlediğine dair yorumlar bulduk. Bu, belirli bir seviyeyi hangi ruh halinde yarattıklarını anlamamıza yardımcı oldu” diye ekledi Nakbaur.
Röportajlar, eskizler ve materyaller de dahil olmak üzere MediEvil'in gelişimi hakkında daha fazla ayrıntıyı özel Art of MediEvil dijital sanat kitabında bulabilirsiniz.
MediEvil 25 Ekim 2019'da yalnızca PlayStation 4 için piyasaya sürülecek.
Kaynak: 3dnews.ru