Hideo Kojima'nın kıyamet sonrası bir macera olan yeni yaratımı hakkında konuştuğu başka bir kısa video günlüğü Rus PlayStation kanalında yayınlandı.
"İzlanda'dayken çok etkilendim - yeni doğmuş başka bir uzak gezegende olduğumu hissettim. Bir yandan bu yakın bir gelecekmiş gibi görünürken diğer yandan bambaşka bir boyut gibi görünüyordu. Görünüşe göre bu, tüm ihtişamıyla tanıdık bir dünya ya da yeni yaratılmış bir dünyaydı. Bu İzlanda atmosferini Death Stranding'e taşımaya çalıştım. Dünya görüşü bu” dedi ünlü oyun yapımcısı.
Guerrilla'nın Decima oyun motoru Kojima Production'ı etkiledi. Ancak Guerrilla'daki meslektaşlarıyla yaptığı toplantıda ekip, yeni oyunu bu motorda daha önce oluşturulan projelerden kökten farklı kılmak için her türlü çabayı göstermeye karar verdi (
“Eylem geleceğin Kuzey Amerika'sında geçiyor. Ülkenin çoğunu yok eden ve geçici yağmur olarak adlandırılan olaydan birkaç on yıl sonra. Pek çok oyun ve film, yılın iki bin falan olduğunu, dünyanın falan olduğunu, falan olduğunu vb. anlatan kısa bir giriş metniyle başlar. Death Stranding bunu yapmıyor. Aksine, dünyaya tam olarak ne olduğunun, şu anda hangi yılda olduğunun ve benzerlerinin anlaşılması - tüm bunlar ilerledikçe yavaş yavaş oyuncuya gelir. Dünya, oyuncuların oyun boyunca ilerleyişi ve temel korkuları üzerine inşa edilmiştir” diye ekledi Bay Kojima.
Death Stranding zaten PS4 sahipleri için mevcut ve önümüzdeki yaz
Kaynak: 3dnews.ru