Control'ün geliştirici günlüklerinin son bölümünde yönetmen Mikael Kasurinen, baş tasarımcı Paul Ehreth, kıdemli oyun tasarımcısı Thomas Hudson ve oyun tasarımcısı Sergey Mohov, oyuncuların gelecek aksiyon filminde karşılaşacakları ana düşmanları açıkladı.
Oyunun hikayesine göre, Hiss, En Eski Ev'de (oyunun geçeceği gökdelen) ortaya çıktıktan sonra, bu dünya dışı güç, bazı nesneler de dahil olmak üzere yapının birçok yönünü etkiledi veya kontrolünü ele geçirdi. Hiss, onu durdurmaya çalışanları ortadan kaldırmak için her şeyi yapmaya çalışacaktır. Bizim durumumuzda, Federal Kontrol Bürosu'nun yeni müdürü Jesse Faden'in şahsındaki bir oyuncudan bahsediyoruz.
Kahraman, özel yeteneklerin ve farklı biçimler alabilen ve değiştirilebilen kendi doğaüstü silahlarının yardımıyla zorluklarla baş edebilecek. Oyun ilerledikçe ateşli silahları değiştirmeye yönelik yeni yetenekler ve seçenekler ortaya çıkacak. Bazıları, güçlü ve hatalı silah modifikasyonları kullanarak düşmanlara hızla yaklaşmalarına ve onlara yakın mesafeden saldırmalarına olanak tanıyan beceriler geliştirebilecek. Diğerleri ise doğruluğa daha fazla güvenerek saygılı bir mesafeyi koruyabilecektir. Üçüncüsü, uzlaşmacı bir yaklaşım benimseyin.
Oyunda bosslar da olacak. Remedy'nin geliştiricileri en güçlü olanları "Fırtına" olarak adlandırıyor - bunlar, güçlü kalkanlarla ayırt edilen tehlikeli ve güçlü rakiplerdir. Bu tür düşmanlarla yapılan savaşlarda Jesse'nin çeşitli ve karmaşık yeteneklerinin, ateşli silah saldırılarıyla özellikle ustaca birleştirilmesi gerekecek.
Yaratıcılar ayrıca oyunun, oyuncunun aktif olarak doğaçlama yapmasına ve oyunu kendi tarzında tamamlamasına olanak tanıyan birçok dinamik unsuru çeşitlendirdiğini de belirtiyor. Örneğin kahraman, "Kalkan" yeteneğini aktif olarak kullanabilecek, etrafındaki enkazı önünde dinamik zırha dönüştürebilecek ve bunu yalnızca mermilere karşı korumak için değil, aynı zamanda düşmanlara karşı fırlatma silahı olarak da kullanabilecek. Yeteneklerden biri, seçilen düşmanı Hiss ustalarına göndererek boyun eğdirmenize olanak tanıyacaktır.
Kalkanlı rakiplere öncelikle yetenekler kullanılarak saldırılmalı ve korumayı yok ettikten sonra ateşli silahlar kullanılmalıdır. Sadece kendi iki ayağınız üzerinde değil, aynı zamanda örtüler arasında yuvarlanma ve hatta havaya yükselme gibi yetenekleri kullanarak da hareket etmek mümkün olacak.
Yayıncı 505 Games, Control'ü 27 Ağustos'ta PC, Xbox One ve PS4 için yayınlayacak. Fiyat
Kaynak: 3dnews.ru