Kontrol geliştirici video günlüğü: ses ve müzik hakkında bir hikaye

Remedy Entertainment, yakında çıkacak aksiyon-macera filmi Control'e adanmış yeni bir video yayınladı. Geliştirici günlüğü bu sefer oyundaki ses ve müzikten bahsedecek. Besteciler Martin Stig Andersen ve Petri Alanko, kıdemli ses tasarımcısı Ville Sorsa ile birlikte çalışmaları hakkında konuşuyor ve oyunun sesinin oynanış ve hikaye anlatımıyla nasıl etkileşime girdiğini açıklıyor.

Örneğin ilginç bir husus, sesi dinamik olarak kontrol eden fonksiyondur. Başka bir deyişle, oyuncu sadece olay örgüsü geliştikçe değil, aynı zamanda oyunun bir parçası olarak da sürekli değişen müziği duyar: savaşlar sırasında müziğin ruh hali bir şeydir, keşif sırasında ise farklıdır. Çare her zaman teknolojiye ayak uydurmak olduğundan bu sistemin ne kadar etkili olacağını görmek ilginç olacak.

Kontrol geliştirici video günlüğü: ses ve müzik hakkında bir hikaye

Kahraman Control'ün ana düşmanı, etrafımızdaki dünyayı değiştiren ve çarpıtan, Hiss adı verilen başka bir dünyaya ait bir güçtür. Geliştiricilerin görevi, bu görünmez tehdidi iletmek, oyuncuda sürekli bir tehlike hissi yaratmaktı. Ayrıca cam duvarlar veya ahşap masalar gibi çeşitli etkileşimli nesneler, oyuncunun yeteneklerine farklı tepki vererek aksiyon filminin ses ortamına katkıda bulunur.


Kontrol geliştirici video günlüğü: ses ve müzik hakkında bir hikaye

В önceki sayı Geliştiriciler, Kontrol günlüklerinde dinamik oyun, aktif yıkılabilir ortamlar, yeni yapay zeka ve seviye tasarım araçlarından bahsetti. Control 27 Ağustos'ta PS4, Xbox One ve PC'de yayınlanacak. Fiyat Epic Games Store'da ₽1299.

Kontrol geliştirici video günlüğü: ses ve müzik hakkında bir hikaye



Kaynak: 3dnews.ru

Yorum ekle