Control'ün yapımına ilişkin video günlükleri: dinamik oyun ve aktif ortamlar

Remedy stüdyosu, olay örgüsüne dayalı aksiyon filmi Control'ün yaratılışıyla ilgili geliştirici günlüklerinin bir sonraki sürümünü sundu. Kıdemli oyun tasarımcısı Thomas Hudson, oyun tasarımcıları Sergey Mohov ve Mikael Kasurinen ve baş tasarımcı Paul Ehreth, projelerinin dinamik oynanışından ve aktif ortamlarından bahsetti.

Geliştiriciler, oyuncuya bu dünyanın yasalarını açıklamaya değil, onu keşfetmeye, cevapları ve sırları aramaya davet ederek mistik bir atmosfer yaratmaya çalıştı. Bu gizemli ve açık ortamda gezinmeye yardımcı olmak için bir harita ve bazı işaretler sağladılar ve aynı zamanda dünyanın farklı bölgelerini stil ve diğer özellikler açısından birbirinden farklı kılmaya çalıştılar.

Control'ün yapımına ilişkin video günlükleri: dinamik oyun ve aktif ortamlar

Yıkım, Kontrol'de önemli bir rol oynayacak: mekanikler büyük ölçüde çevrenin yok edilebilirliği üzerine kurulu. Ancak yaratıcılar, geçiş için önemli olan öğeleri, oyuncunun yanlışlıkla bir süper gücü kullanarak bunları kırmaması için çevreye sağlam bir şekilde yerleştirilecek olan masa ve yüzeylere dikkatlice yerleştirdiler.


Control'ün yapımına ilişkin video günlükleri: dinamik oyun ve aktif ortamlar

Kontrolün önemli özelliklerinden biri, oyuncunun seçimine yapılan vurgu olacaktır: Düşmanlarla savaşmak için bir anda ortamın hangi yeteneklerini ve özelliklerini kullanacağına ve şu veya bu duruma nasıl tepki vereceği ona bağlıdır. Geliştiriciler, yapay zeka ve seviye tasarım araçlarını kendi fikirlerine uyacak şekilde yeniden çalışmaya çalıştı. Özellikle Kontrol'deki akıllı yönetmen, konuma, tamamlanan görevlere vb. bağlı olarak en uygun oyun deneyimiyle ilgilenecektir.

Control'ün yapımına ilişkin video günlükleri: dinamik oyun ve aktif ortamlar

Keşif, Kontrol'ün büyük bir parçasıdır ve geliştiriciler, silah yükseltmelerinden yan görevlere, büyük isteğe bağlı patronlara ve tuhaf durumlara kadar oyuncuları keşif için motive eden ve ödüllendiren bir dizi senaryo oluşturdu. Control, 27 Ağustos 2019'da PC, PS4 ve Xbox One'da piyasaya sürülecek. Fiyat Epic Games Store'da yakın zamanda 1299 rubleye düşürüldü.

Control'ün yapımına ilişkin video günlükleri: dinamik oyun ve aktif ortamlar


Yorum ekle