NVIDIA Gavriil Klimov'da kıdemli sanat yönetmeni
Marbles RTX, ilk olarak NVIDIA CEO'su Jensen Huang tarafından GTC 2020 sırasında gösterildi. RTX'in yeteneklerini göstermeyi amaçlıyordu.
Marbles, Omniverse kullanan bir sanatçı ve mühendis ekibi tarafından oluşturuldu, kaliteli varlıklara ve tamamen fiziksel olarak simüle edilmiş bir oyun seviyesine sahip. Şirket, gerçek zamanlı uygulama uğruna kalite ve orijinallikten ödün vermemeye çalıştı.
Marbles, karmaşık gerçek zamanlı fizik ve ışın izlemeden sorumlu olan, tek bir NVIDIA Quadro RTX 8000 hızlandırıcı üzerinde çalışan bir mini oyundur. Bu arada sahnelerden birinde Bay Huang'ın kendisinin bir büstünü görebilirsiniz.
Ancak yukarıdaki videoda hala tam ekran kenar yumuşatma ve diğer küçük bozulmalarla ilgili bazı sorunlar var. Ancak ekran görüntüleri (belli ki gerçek zamanlı da olsa ödün vermeden oluşturulmuş) tam teşekküllü, sinema kalitesinde 3D görüntü izlenimi veriyor.
Bu kalitede sahnelerin modern ekran kartlarında zaten elde edilebiliyor olması, yeni nesil bazı oyunlarda gerçekten de bu kadar gerçekçi bir resim göreceğimizi ummamızı sağlıyor.
NVIDIA demoyu bir mini oyun olarak tanımlasa da şirketin Marbles'ı ne zaman halka sunmayı planladığı (ya da planlayıp planlamadığı) belli değil. Bu, RTX'in ışın izleme teknolojisi için iyi bir reklam olacaktır. Büyük olasılıkla gösteri, Eylül ayına yakın olması beklenen Ampere oyun hızlandırıcılarının duyurulmasıyla birlikte herkesin kullanımına sunulacak.
Kaynak: 3dnews.ru