İkinci GreedFall geliştirici video günlüğü, rol yapma mekaniği hakkında konuşuyor

Kısa bir süre önce yayıncı Focus Home Interactive ve Spiders geliştiricileri çıkış tarihi açıklandı rol yapma oyunları GreedFall'ı başlattılar ve ardından projeyi yaratma yaklaşımı hakkında konuşmak için tasarlanmış bir belgesel mini dizisi başlattılar. İlk bölüm yaratıcı süreci, ekibin ilhamlarını ve GreedFall dünyasını doğuran fikirleri ele alırken, ikincisi, yaratıcıların XNUMX. yüzyıl Avrupa'sının barok tarzından esinlenerek klasik bir RPG'nin DNA'sını projelerine nasıl dahil ettiklerini araştırıyor.

Yaratıcılar şunları vurguluyor: GreedFall, her anlamda, karakterlerin yaptığı seçimlerin çok önemli bir rol oynadığı tam teşekküllü bir rol yapma oyunudur. Her eylemin sonuçları vardır ve hikayenin gelişimini etkiler. Aynı şey ana karakter için de söylenebilir: erkek mi kadın mı olacağı, karakterin hangi donanıma sahip olacağı, sosyal beceriler, büyüler - tüm bunlar görevleri tamamlama yaklaşımlarını etkileyecektir. Bu arada, görünüşü de dahil olmak üzere karakteri kişiselleştirme olanakları çok geniş olacağa benziyor.

İkinci GreedFall geliştirici video günlüğü, rol yapma mekaniği hakkında konuşuyor

Ayrıca GreedFall'da her birinin kendi hedefleri, ilgi alanları ve felsefeleri olan birçok farklı grup ve karakter olacak. Oyuncu, yöneticilerin ve grupların sırlarını öğrenebilecek ve istenirse bunları kendi bütününde kullanabilecek. Ek olarak, her yoldaşın olup bitenler hakkında kendi fikri olacaktır, bu nedenle yanlış kişiyi bir göreve götürürseniz, çok feci ve geniş kapsamlı sonuçlarla karşılaşabilirsiniz.


İkinci GreedFall geliştirici video günlüğü, rol yapma mekaniği hakkında konuşuyor

Geliştiriciler, oyun tarzını önemli ölçüde etkileyen bir dizi uzmanlığı içeren kapsamlı bir beceri ağacı sağladı. Silah, zırh ve ekipman üretimi için özenle tasarlanmış bir sistem sayesinde oyuncular, kahramanlarını istedikleri gibi giydirebilecekler. Silahın her bir unsurunun görünümü ve özellikleri, farklı grupların tarzları arasından istenilen set seçilerek değiştirilebilir. Kulplar, kabzalar, kulplar, omuz vatkaları - tüm bu elemanların görünümü özelleştirilebilir.

İkinci GreedFall geliştirici video günlüğü, rol yapma mekaniği hakkında konuşuyor

Hatırlatalım: GreedFall, 4 Eylül'de PlayStation 10, Xbox One ve PC'de yayınlanacak. Spiders stüdyosundaki geliştiriciler şunu biliyor: Technomancer и Alevle Bağlı. İlgilenenler zaten ön sipariş verebilirler - örneğin, Steam'de oyun derlemeleri ₽1699.

İkinci GreedFall geliştirici video günlüğü, rol yapma mekaniği hakkında konuşuyor



Kaynak: 3dnews.ru

Yorum ekle