Kısa bir süre önce yayıncı Focus Home Interactive ve Spiders geliştiricileri
Yaratıcılar şunları vurguluyor: GreedFall, her anlamda, karakterlerin yaptığı seçimlerin çok önemli bir rol oynadığı tam teşekküllü bir rol yapma oyunudur. Her eylemin sonuçları vardır ve hikayenin gelişimini etkiler. Aynı şey ana karakter için de söylenebilir: erkek mi kadın mı olacağı, karakterin hangi donanıma sahip olacağı, sosyal beceriler, büyüler - tüm bunlar görevleri tamamlama yaklaşımlarını etkileyecektir. Bu arada, görünüşü de dahil olmak üzere karakteri kişiselleştirme olanakları çok geniş olacağa benziyor.
Ayrıca GreedFall'da her birinin kendi hedefleri, ilgi alanları ve felsefeleri olan birçok farklı grup ve karakter olacak. Oyuncu, yöneticilerin ve grupların sırlarını öğrenebilecek ve istenirse bunları kendi bütününde kullanabilecek. Ek olarak, her yoldaşın olup bitenler hakkında kendi fikri olacaktır, bu nedenle yanlış kişiyi bir göreve götürürseniz, çok feci ve geniş kapsamlı sonuçlarla karşılaşabilirsiniz.
Geliştiriciler, oyun tarzını önemli ölçüde etkileyen bir dizi uzmanlığı içeren kapsamlı bir beceri ağacı sağladı. Silah, zırh ve ekipman üretimi için özenle tasarlanmış bir sistem sayesinde oyuncular, kahramanlarını istedikleri gibi giydirebilecekler. Silahın her bir unsurunun görünümü ve özellikleri, farklı grupların tarzları arasından istenilen set seçilerek değiştirilebilir. Kulplar, kabzalar, kulplar, omuz vatkaları - tüm bu elemanların görünümü özelleştirilebilir.
Hatırlatalım: GreedFall, 4 Eylül'de PlayStation 10, Xbox One ve PC'de yayınlanacak. Spiders stüdyosundaki geliştiriciler şunu biliyor:
Kaynak: 3dnews.ru