GTA III ve GTA VC kodunun tersine mühendisliği tamamlandı

Yaklaşık 3 yıl önce piyasaya sürülen GTA III ve GTA Vice City oyunlarının kaynak kodlarının tersine mühendislik çalışmaları yürütülen re20 ve reVC projelerinin ilk sürümleri mevcut. Yayınlanan sürümler, tamamen çalışan bir oyun oluşturmaya hazır kabul edilir. Yapılar Linux, Windows ve FreeBSD'de x86, amd64, arm ve arm64 sistemlerinde test edilmiştir. Ayrıca Nintendo Switch, Playstation Vita, Nintendo Wii U, PS2 ve Xbox konsolları için bağlantı noktaları geliştirilmektedir. Çalıştırmak için GTA III kopyanızdan çıkarabileceğiniz oyun kaynaklarına sahip dosyalara ihtiyacınız var.

Kod restorasyon projesi, bazı hataları düzeltmek, mod geliştiriciler için fırsatları genişletmek ve fizik simülasyon algoritmalarını incelemek ve değiştirmek için deneyler yapmak amacıyla 2018 yılında başlatıldı. Oluşturma için, orijinal RenderWare grafik motoruna (D3D8) ek olarak, D3D9, OpenGL 2.1+ ve OpenGL ES 2.0+ yoluyla çıkışı destekleyen librw motorunu kullanmak mümkündür. Ses çıkışı için MSS veya OpenAL kullanılabilir. Kod, kullanımı eğitim amaçlı, dokümantasyon ve modlamayla sınırlayan bir bildirimle birlikte lisanssız olarak gelir.

Yeni platformlarda çalışmaya yönelik hata düzeltmeleri ve uyarlamaya ek olarak, önerilen sürümde ek hata ayıklama araçları eklendi, dönen bir kamera uygulandı, XInput desteği eklendi, çevresel aygıtlar için genişletilmiş destek, geniş ekran ekranlarda ölçeklendirilmiş çıktı desteği sağlandı, bir harita ve ek bilgiler eklendi. menüdeki seçenekler.

GTA III ve GTA VC kodunun tersine mühendisliği tamamlandı


Kaynak: opennet.ru

Yorum ekle