RE3 ve REVC projelerinin ilk sürümleri artık mevcut. Bu projeler, yaklaşık 20 yıl önce piyasaya sürülen GTA III ve GTA Vice City'nin kaynak kodunu tersine mühendislik yöntemiyle inceledi. Yayınlanan sürümlerin, tamamen işlevsel bir oyun oluşturmak için hazır olduğu düşünülüyor. Sürümler test edilmiştir. Linux, Windows Oyun, x86, amd64, arm ve arm64 sistemlerinde FreeBSD için de geliştirilmektedir. Nintendo Switch, PlayStation Vita, Nintendo Wii U, PS2 ve Xbox konsolları için de portlar geliştirilmektedir. Oyunu çalıştırmak için, GTA III kopyanızdan çıkarabileceğiniz kaynak dosyalarına ihtiyaç duyulmaktadır.
Kod restorasyon projesi, bazı hataları düzeltmek, mod geliştiriciler için fırsatları genişletmek ve fizik simülasyon algoritmalarını incelemek ve değiştirmek için deneyler yapmak amacıyla 2018 yılında başlatıldı. Oluşturma için, orijinal RenderWare grafik motoruna (D3D8) ek olarak, D3D9, OpenGL 2.1+ ve OpenGL ES 2.0+ yoluyla çıkışı destekleyen librw motorunu kullanmak mümkündür. Ses çıkışı için MSS veya OpenAL kullanılabilir. Kod, kullanımı eğitim amaçlı, dokümantasyon ve modlamayla sınırlayan bir bildirimle birlikte lisanssız olarak gelir.
Yeni platformlarda çalışmaya yönelik hata düzeltmeleri ve uyarlamaya ek olarak, önerilen sürümde ek hata ayıklama araçları eklendi, dönen bir kamera uygulandı, XInput desteği eklendi, çevresel aygıtlar için genişletilmiş destek, geniş ekran ekranlarda ölçeklendirilmiş çıktı desteği sağlandı, bir harita ve ek bilgiler eklendi. menüdeki seçenekler.

Kaynak: opennet.ru
