Vulkan API üzerinde DXVK 1.6.1, Direct3D 9/10/11 uygulamalarının yayınlanması

Oluşturulan ara katman serbest bırakma DXVK 1.6.1DXGI (DirectX Grafik Altyapısı), Direct3D 9, 10 ve 11'in uygulanmasını sağlayan ve çağrıların Vulkan API'sine çevrilmesi yoluyla çalışan. DXVK'yi kullanmak için gereken Destekli sürücülerin kullanılabilirliği Vulkan API 1.1AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 ve AMDVLK.
DXVK, Wine kullanarak Linux'ta 3D uygulamaları ve oyunları çalıştırmak için kullanılabilir ve Wine'ın OpenGL üzerinde çalışan yerel Direct3D 11 uygulamasına daha yüksek performanslı bir alternatif olarak hizmet eder.

Ana değişiklikler:

  • Tırnak işaretlerini kullanarak ayar değerlerinden kaçma özelliği eklendi, örneğin d3d9.customDeviceDesc = “ATi Rage 128”;
  • Vsync devre dışı bırakıldığında titreme önleme korumasını açıkça etkinleştirmek için dxgi.tearFree seçeneği eklendi;
  • Bazı SpecialK modları için gereken DXGI işlevselliği uygulandı;
  • Direct3D 9 kullanılırken görüntü oluşturma sorunlarına veya çökmelere yol açan bir dizi hata düzeltildi;
  • NVIDIA ekran kartlarına sahip sistemlerde Vulkan desteğinin kontrol edilmesindeki hatalar düzeltildi;
  • Yapılandırma komut dosyasında Wine 5.6 ile çalışmayan bir hata düzeltildi;
  • Blue Reflection, Battlefield 2, Crysis, Half-Life Alyx, LA Noire, Prince of Persia, Yooka-Laylee ve Impossible Lair'deki işleme ve çökme sorunları çözüldü;
  • NVIDIA GPU'larda Heavy Rain'in performansı iyileştirildi.

Kaynak: opennet.ru

Yorum ekle