Vulkan API üzerinde DXVK 1.6, Direct3D 9/10/11 uygulamalarının yayınlanması

Oluşturulan ara katman serbest bırakma DXVK 1.6DXGI (DirectX Grafik Altyapısı), Direct3D 9, 10 ve 11'in uygulanmasını sağlayan ve çağrıların Vulkan API'sine çevrilmesi yoluyla çalışan. DXVK'yi kullanmak için gereken Destekli sürücülerin kullanılabilirliği Vulkan API 1.1AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 ve AMDVLK.
DXVK, Wine kullanarak Linux'ta 3D uygulamaları ve oyunları çalıştırmak için kullanılabilir ve Wine'ın OpenGL üzerinde çalışan yerel Direct3D 11 uygulamasına daha yüksek performanslı bir alternatif olarak hizmet eder.

Ana değişiklikler:

  • Direct3D 10 destek kitaplıkları d3d10.dll ve d3d10_1.dll'nin varsayılan kurulumu, DXVK'deki D3D10 desteği d3d10core.dll ve d3d11.dll gerektirdiğinden (Windows'ta dxgi.dll de gereklidir) durdurulmuştur. Değişiklik, bazı oyunlarda kullanılan efektler için Wine'da geliştirilen D3D10 çerçevesini kullanmanıza olanak tanır;
  • Direct3D 9 uygulamasında küçük performans iyileştirmeleri yapıldı;
  • Apitrace anlık görüntülerini yakalamaya çalışırken çökmeye neden olan bir sorun düzeltildi;
  • Yerel D2D3 oluşturmayı kullanan bazı Source 9 oyunlarındaki çökme düzeltildi;
  • Ekran modlarının gereksiz geçişleri ortadan kaldırıldı;
  • Bazı oyunlarda videolar görüntülenirken yeşil çerçevenin görüntülenmesine yol açan bir hata düzeltildi;
  • A Hat in Time, Dead Space, DoDonPachi Resurrection, Dragon's Dogma, Star Wars: Republic Commando ve Yomawari: Midnight Shadows'daki sorunlar çözüldü.

Kaynak: opennet.ru

DDoS korumalı siteler, VPS VDS sunucuları için güvenilir hosting satın alın 🔥 DDoS korumalı, güvenilir VPS ve VDS sunucu barındırma hizmeti satın alın | ProHoster