Vulkan grafik API'sini destekleyen FFmpeg 4.3 multimedya paketinin piyasaya sürülmesi

On aylık geliştirme sürecinin ardından kullanılabilir multimedya paketi ffmpeg 4.3, çeşitli multimedya formatlarındaki işlemlere (ses ve video formatlarını kaydetme, dönüştürme ve kod çözme) yönelik bir dizi uygulama ve kitaplık koleksiyonu içerir. Paket LGPL ve GPL lisansları altında dağıtılmaktadır, FFmpeg geliştirmesi projeye bitişik olarak gerçekleştirilmektedir. MPlayer.

Of değişiklikler, katma FFmpeg 4.3'de şunları vurgulayabiliriz:

  • Grafik API desteği eklendi Vulkan;
  • На базе Vulkan для Linux реализован кодировщик, использующий для ускорения движки AMD AMF/VCE, а также варианты типовых фильтров avgblur_vulkan, overlay_vulkan, scale_vulkan и chromaber_vulkan;
  • Обеспечена возможность использования API VDPAU (Video Decode and Presentation) для аппаратного ускорения обработки видео в формате VP9;
  • Добавлена возможность кодирования видео AV1 с использованием библиотеки librav1e, написанной на на языке Rust и развиваемой сообществами Xiph и Mozilla;
  • Для медиаконтейнеров mp4 реализована поддержка многоканального звукового кодека без потерь TrueHD и кодека для трёхмерного звука MPEG-H 3D;
  • Добавлена поддержка протоколов sıfırMQ и RabbitMQ (AMQP 0-9-1);
  • В Linux осуществлён переход с фрэймсервера для нелинейного редактирования видеопотоков (виртуального видеокодека) AvxSynth, который уже 5 лет находится в заброшенном состоянии, на актуальный форк AviSynth+;
  • В состав включён парсер для изображений в формате WebP;
  • Реализованы декодировщики MJPEG и VP9, использующие механизм аппаратного ускорения Intel QSV'si (Quick Sync Video), а также кодировщик VP9 на базе Intel QSV;
  • Расширена поддержка стилей субтитров в формате 3GPP Timed Text Subtitles;
  • Добавлен кодировщик-обвязка над API Microsoft Media Foundation;
  • Добавлен ADPCM-кодировщик для звуковых данных, используемых в играх компании Simon & Schuster Interactive;
  • Добавлены новые декодировщики: PFM, IMM5, Sipro ACELP.KELVIN, mvdv, mvha, mv30, NotchLC, Argonaut Games ADPCM, Rayman 2 ADPCM, Simon & Schuster Interactive ADPCM, High Voltage Software ADPCM, ADPCM IMA MTF, CDToons, Siren, DERF DPCM и CRI HCA;
  • Добавлен упаковщик медиаконтейнеров (muxer) streamhash и реализована возможность упаковки pcm и pgs в контейнеры m2ts;
  • Добавлены распаковщики медиаконтейнеров (demuxer): AV1 с расширениями из приложения B,
    Argonaut Games ASF, Real War KVAG, Rayman 2 APM, LEGO Racers ALP (.tun и .pcm), FWSE, DERF, CRI HCA, Pro Pinball Series Soundbank;

  • Yeni filtreleri:
    • v360 — преобразует видео с обзором 360 градусов в различные форматы;
    • kaydırma — прокручивает видео по горизонтали или вертикали с заданной скоростью;
    • ışığa — убирает яркие вспышки и резкие перепады яркости из видео, которые потенциально могут вызвать эпилептический припадок;
    • arnndn — фильтр подавления шумов в речи, использующий рекурентную нейронную сеть;
    • iki taraflı — выполняет пространственное сглаживание с сохранением краёв;
    • maskedmin и maskedmax — выполняют слияние двух видеопотоков на основе отличий с третьим потоком;
    • medyan — фильтр подавления шума, который выбирает медианный пиксель из прямоугольника, вписывающегося в указанный радиус;
    • AV1 frame merge — слияние кадров в потоке AV1;
    • axcorrelate — рассчитывает нормализованную взаимную корреляцию между двумя аудиопотоками;
    • thistogram — вычисляет и выводит гистограмму распределения цветов в видео;
    • freezeframes — заменяет набор кадров на видео на определённые кадры из другого потока;
    • xfade и xfade_opencl -
      перекрёстное затухание с переходом из одного видеопотока в другой;

    • afirsrc — генерирует коэффициенты FIR с использованием метода частотной выборки;
    • pad_opencl — добавляет отступы к изображению;
    • cas — применяет к видео фильтр изменения резкости CAS (Contrast Adaptive Sharpen);
    • anlms — применяет нормализованный алгоритм LMS (Least mean squares) к первому звуковому потоку, вычисляя коэффициенты на основе различий со вторым потоком;
    • overlay_cuda — размещает кусок одного видео поверх другого;
    • tmedian — фильтр подавления шумов, использующий медианные пиксели из нескольких успешных кадров;
    • maskedthreshold — выбирает при фильтрации пиксели на основе сравнения разницы двух видеопотоков с пороговым значением;
    • asubboost — усиливает частоты для саббуфера;
    • pcm_rechunk — переупаковывает PCM-звук с учётом заданной частоты дискретизации или скорости передачи пакетов;
    • scdet — определяет изменения сцены на видео (например, для определения движения в кадре);
    • gradyanları — генерирует видеопоток с градиентами;
    • sierpinski — генерирует видеопоток с фракталами Серпинского;
    • untile — разбирает видео, составленное из кусочков, на отдельные изображения;
    • dblur — реализует направленное размытие.

Kaynak: opennet.ru

Yorum ekle