AMD RADV 18.3, AMDGPU PRO 18.50, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 ve
DXVK, Wine kullanarak Linux'ta 3D uygulamaları ve oyunları çalıştırmak için kullanılabilir ve Wine'ın OpenGL üzerinde çalışan yerel Direct3D 11 uygulamasına daha yüksek performanslı bir alternatif olarak hizmet eder. İÇİNDE
Yeni sürüm, bazı çok çekirdekli yapılandırmalarda performansı artıran, komut arabelleği aktarımı için ayrı bir iş parçacığı kullanıyor. Ayrıca, kesinti süresini ortadan kaldırmak ve GPU kullanımını artırmak için komut arabelleği gönderme sıklığı artırıldı. Performansı bu değişikliklerden olumlu etkilenen uygulamalar arasında Quake Champions oyunu dikkat çekiyor.
Direct3D 11 spesifikasyonunda resmi olarak tanımlanmayan ve üreticiler tarafından Windows için ek kitaplıklar aracılığıyla ayrı olarak sağlanan belirli görüntü oluşturma uzantıları için destek eklendi. Pilot projenin çalışması için bu uzantılar gereklidir.
Düzeltmeler şunları içerir: Bazı oyunlarda biraz azaltılmış CPU yükü. Durum önbelleğine fazladan öğelerin eklenmesine ve aynı Vulkan işleyicilerinin yeniden derlenmesine neden olan bir sorun düzeltildi. ClearView yöntemini kullanırken çökmelere veya Vulkan'ın yanlış kullanılmasına neden olan bir hata düzeltildi. NVIDIA GPU'lu sistemlerde Mirror's Edge Catalyst'teki sorunları çözmek için kullanılan NVAPI geçici çözümü devre dışı bırakıldı.
Kaynak: opennet.ru