OpenGL ve SDL. Kod
Milton, raster sistemlerini anımsatan teknikler kullanarak, ancak görüntünün vektör biçiminde işlendiği sonsuz büyüklükte bir tuval üzerine resim yapmaya odaklanıyor. Düzenleyici, tek tek piksellerin düzenlenmesini desteklemez, ancak vektör düzeyinde, herhangi bir ayrıntı düzeyinde daha derine inmenize olanak tanır. Katmanlar, fırçalar, çizgiler, bulanıklaştırmalar vb. özellikler desteklenir. Değişikliklerin sınırsız geri alınması olanağıyla (sınırsız geri alma/yeniden yapma, programın kapatılmasıyla kesintiye uğramama) değişiklikler yapıldıkça tüm sonuçlar otomatik olarak kaydedilir. Vektör formatının kullanılması, verileri çok kompakt bir biçimde saklamanıza olanak tanır. JPEG ve PNG raster formatlarına dışa aktarmak mümkündür.
Yeni sürüm, kalem üzerindeki basınca, döndürme işlemlerine ve fırçanın tuvale göre uyarlanabilir şekilde yeniden boyutlandırılmasına bağlı olarak şeffaflık düzeyini seçen yumuşak fırçalar ekler.
Kaynak: opennet.ru