NVIDIA tescilli sürücü sürümü 470.42.01

Компания NVIDIA опубликовала выпуск новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 470.42.01, которая пока находится на стадии бета-тестирования. Драйвер доступен для Linux (ARM, x86_64), FreeBSD (x86_64) и Solaris (x86_64).

Ana yenilikler:

  • Xwayland DDX bileşenini kullanarak Wayland ortamlarında çalışan X11 uygulamaları için OpenGL ve Vulkan donanım hızlandırmasına yönelik başlangıç ​​desteği eklendi. Testlere bakıldığında, NVIDIA 470 sürücü dalını kullanırken, XWayland kullanılarak başlatılan X uygulamalarında OpenGL ve Vulkan'ın performansı, normal bir X sunucusunda çalışanla hemen hemen aynı.
  • Wine'da ve Valve'ın Windows oyunlarını Linux'ta çalıştırmak için geliştirdiği Proton paketinde NVIDIA NGX teknolojisini kullanma yeteneği hayata geçirildi. Artık Wine ve Proton da dahil olmak üzere, kaliteyi kaybetmeden çözünürlüğü artırmak amacıyla makine öğrenimi yöntemlerini kullanarak gerçekçi görüntü ölçeklendirme için NVIDIA video kartlarının Tensor çekirdeklerini kullanmanıza olanak tanıyan DLSS teknolojisini destekleyen oyunları çalıştırabilirsiniz.

    Wine kullanılarak başlatılan Windows uygulamalarında NGX işlevselliğini kullanmak için nvngx.dll kitaplığı bulunur. Proton'un Wine ve kararlı sürümlerinde NGX desteği henüz uygulanmadı, ancak bu işlevselliği destekleyecek değişiklikler Proton Experimental şubesine zaten dahil edilmeye başlandı.

  • Добавлена поддержка новых GPU: GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3080 Ti, A100-PG506-207, A100-PG506-217, CMP 50HX.
  • Eşzamanlı OpenGL bağlamlarının sayısına ilişkin sınırlamalar kaldırıldı; bu sayı artık yalnızca kullanılabilir belleğin boyutuyla sınırlanıyor.
  • Kaynak ve hedef GPU'ların NVIDIA sürücüsü tarafından işlendiği yapılandırmalarda ve kaynak GPU'nun AMDGPU sürücüsü tarafından işlendiği yapılandırmalarda işleme işlemlerinin diğer GPU'lara (PRIME Display Offload) aktarılması için PRIME teknolojisi desteği eklendi.
  • Yeni Vulkan uzantıları için destek eklendi: VK_EXT_global_priority (VK_QUEUE_GLOBAL_PRIORITY_REALTIME_EXT, SteamVR'de eşzamansız yeniden projeksiyonun kullanılmasına izin verir), VK_EXT_global_priority_query, VK_EXT_provoking_vertex, VK_EXT_extished_dynamic_state2, VK_EXT_color_write_enable, VK _ EXT_vertex_input_dynamic_state, VK_EXT_ycbcr_2plane_444_formats, VK_NV_inherited_viewport_scissor.
  • VK_QUEUE_GLOBAL_PRIORITY_MEDIUM_EXT dışındaki Vulkan global mülklerinin kullanılması artık root erişimi veya CAP_SYS_NICE ayrıcalıkları gerektiriyor.
  • RDMA'nın, verileri sistem belleğine kopyalamadan Mellanox InfiniBand HCA (Ana Bilgisayar Kanalı Adaptörleri) gibi üçüncü taraf cihazlar tarafından doğrudan NVIDIA GPU belleğine erişmek için kullanılmasına olanak tanıyan yeni bir çekirdek modülü nvidia-peermem.ko eklendi.
  • Farklı miktarlarda video belleğine sahip GPU'lar kullanıldığında SLI başlatma varsayılan olarak etkindir.
  • nvidia-settings ve NV-CONTROL, yazılım soğutucu kontrolünü destekleyen anakartlar için varsayılan olarak soğutucu yönetim araçları sağlar.
  • GPU'nun başlatılmasını ve kontrolünü GPU Sistem İşlemcisi (GSP) çipinin yanına taşımak için kullanılan gsp.bin ürün yazılımı dahildir.

Kaynak: opennet.ru

Yorum ekle