Windows oyunlarını Linux'ta çalıştırmaya yönelik bir paket olan Proton 4.2-3'ün piyasaya sürülmesi

Vana Şirketi yayınlanan projeyi inşa etmek Proton 4.2-3Wine projesinin geliştirmelerine dayanan ve Windows için oluşturulan ve Steam kataloğunda sunulan oyun uygulamalarının Linux'ta başlatılmasını sağlamayı amaçlayan. Proje geliştirmeleri yayılmış BSD lisansı altındadır. Proton'da geliştirilen değişiklikler hazır olduklarında orijinal Wine'a ve DXVK ve vkd3d gibi ilgili projelere aktarılır.

Proton, Steam Linux istemcisinde yalnızca Windows'a özel oyun uygulamalarını doğrudan çalıştırmanıza olanak tanır. Paket, DirectX 10/11'in bir uygulamasını içerir (tabanlı) DXVK) ve 12 (dayalı vkd3d), DirectX çağrılarının Vulkan API'sine çevrilmesi yoluyla çalışan oyun denetleyicileri için gelişmiş destek ve oyunlarda desteklenen ekran çözünürlüklerinden bağımsız olarak tam ekran modunu kullanma yeteneği sağlar. Orijinal Wine ile karşılaştırıldığında yama kullanımı sayesinde çok iş parçacıklı oyunların performansı önemli ölçüde arttı "esync"(Eventfd Senkronizasyonu).

Ana Proton 4.2-3'teki değişiklikler:

  • Kompozisyona şarap mono bileşenleri eklendi, bu da birçok XNA oyununu ve oyununu Unreal Engine 3'te çalıştırma yeteneğinin eklenmesini mümkün kıldı;
  • Warframe oyununun başlatılması ve güncellenmesi için arayüzle uyumluluk sağlanır;
  • Age of Empires II HD oyunundaki metin girişiyle ilgili sorunlar çözüldü;
  • Oyunlar için destek eklendi "Naruto Shippuden: Nihai Ninja STORM 4"Ve"Evochron Paralı Askeri";
  • Hizmet işlevselliğine yönelik desteğin sürekli geliştirilmesi Uplay;
  • Vulkan API'sine ek olarak Direct3D 10/11 uygulamasına sahip DXVK katmanı yayınlanmak üzere güncellendi 1.0.3;
  • DirectX ses kitaplıklarını (API XAudio2, X3DAudio, XAPO ve XACT3) uygulayan FAudio bileşenleri, 19.04-13-ge8c0855'i yayınlayacak şekilde güncellendi.

Kaynak: opennet.ru

Yorum ekle