Raster grafik editörü Krita 5.1'nin piyasaya sürülmesi

Sanatçılara ve illüstratörlere yönelik tarama grafik editörü Krita 5.1.0'ın sürümü sunuldu. Düzenleyici, çok katmanlı görüntü işlemeyi destekler, çeşitli renk modelleriyle çalışmak için araçlar sağlar ve dijital boyama, eskiz ve doku oluşturma için geniş bir araç setine sahiptir. Linux için AppImage formatında kendi kendine yeten görseller, ChromeOS ve Android için deneysel APK paketleri, ayrıca macOS ve Windows için ikili derlemeler kurulum için hazırlandı. Proje, Qt kütüphanesi kullanılarak C++ ile yazılmıştır ve GPLv3 lisansı altında dağıtılmaktadır.

Ana yenilikler:

  • Katmanlarla geliştirilmiş çalışma. Seçilen birkaç katman için aynı anda kopyalama, kesme, yapıştırma ve temizleme işlemlerini gerçekleştirme yeteneği eklendi. Fare kullanmadan kullanıcılar için içerik menüsünü açmak amacıyla katmanların kontrol paneline bir düğme eklendi. Bir gruptaki katmanları hizalamak için araçlar sağlar. Karışım modlarını kullanarak seçilen alanlarda çizim yapma desteği eklendi.
  • WebP, JPEG-XL, OpenExr 2.3/3+ formatlarının yanı sıra Photoshop'a özel katman yapısına sahip çok katmanlı TIFF dosyaları için destek eklendi. Photoshop ve diğer Adobe programlarında kullanılan ASE ve ACB paletleri için destek eklendi. Görüntüleri PSD formatında okurken ve kaydederken dolgu katmanları ve renk işaretleri desteği uygulandı.
  • Panodan iyileştirilmiş görüntü alımı. Yapıştırırken, görüntüleri panoya yerleştirme özelliklerini farklı uygulamalarda kullanmanıza olanak tanıyan seçenekleri seçebilirsiniz.
  • XSIMD kitaplığını temel alan vektör CPU talimatlarını kullanarak işlemleri hızlandırmak için yeni bir arka uç dağıtıldı; bu, daha önce kullanılan VC kitaplığına dayalı arka uçla karşılaştırıldığında, renk karışımı kullanan fırçaların performansını geliştirdi ve ayrıca Android platformunda vektörleştirmeyi kullanma yeteneği.
  • YCbCr renk uzayları için profiller eklendi.
  • Belirli Renk Seçici iletişim kutusuna, ortaya çıkan rengin ön izlemesi için bir alan eklendi ve HSV ile RGB modları arasında geçiş yapma özelliği uygulandı.
  • İçeriği pencere boyutuna sığacak şekilde ölçeklendirme seçeneği eklendi.
  • Doldurma araçlarının yetenekleri genişletildi. İki yeni mod eklendi: Doldurulacak alanların imlecin hareket ettirilmesiyle belirlendiği Sürekli Doldurma ve dolgunun hareketli bir dikdörtgenin veya başka bir şeklin içine düşen alanlara uygulandığı Kapatma ve Doldurma aracı. Doldurma sırasında kenarların yumuşatılmasını iyileştirmek için FXAA algoritması kullanılır.
  • Maksimum fırça hareketi hızını belirlemek için fırça araçlarına bir ayar eklendi. Püskürtme fırçasına ek parçacık dağıtım modları eklendi. Taslak Fırça Motoruna kenar yumuşatma desteği eklendi. Silgi için bireysel ayarların tanımlanmasına izin verilir.
  • Yakınlaştırmak için kıstırma, geri almak için dokunma ve parmaklarınızla döndürme gibi kontrol hareketlerini özelleştirmek mümkündür.
  • Paletli açılır iletişim kutusu ek ayarlar sunar.
  • Son açılan dosyalara erişim menüsü yeniden tasarlandı.
  • Değişiklikleri sıfırlamak ve kaydetmek için Dijital Renk Karıştırıcı arayüzüne düğmeler eklendi.
  • Perspektifte daire çizmeyi kolaylaştıracak bir araç eklendi.
  • Düzeyler filtresinin ayrı ayrı kanallara uygulanmasına izin verilir.
  • Geliştirici sistemlerinde derleme süresini azaltmak için önceden derlenmiş başlık dosyalarıyla derleme desteği eklendi.
  • Android platformuna yönelik derlemelerde OCIO renk yönetimi sisteminin kullanılmasıyla ilgili sorunlar çözüldü.
  • Windows platformunda, OpenGL ES çağrılarının Direct3D'ye çevrilmesinden sorumlu olan ANGLE katmanı için yeni bir kod tabanına geçiş yapıldı. Windows ayrıca RISC-V mimarisine yönelik oluşturmayı destekleyen llvm-mingw araç setini kullanma olanağı da sağlar.



Kaynak: opennet.ru

Yorum ekle