Dreamworks stüdyosu tarafından geliştirilen işleme sistemi OpenMoonRay 1.1'in piyasaya sürülmesi

Анимационная студия Dreamworks опубликовала первое обновление открытой системы рендеринга OpenMoonRay 1.0, использующей трассировку лучей на основе численного интегрирования по методу Монте-Карло (MCRT). Основное внимание в MoonRay уделяется обеспечению высокой эффективности и масштабируемости, поддерживается многопоточный рендеринг, распараллеливание операций, использование векторных инструкций (SIMD), реалистичная симуляция освещения, обработка лучей на стороне GPU или CPU, реалистичная симуляция освещения на базе трассировки путей, рендеринг объёмных структур (туман, огонь, облака). Код опубликован под лицензией Apache 2.0.

Система готова для создания профессиональных работ, уровня полнометражных фильмов, например, до открытия кода продукт MoonRay применялся для рендеринга анимационных фильмов «Как приручить дракона 3», «Семейка Крудс 2: Новоселье», «Плохие парни», «Тролли. Мировой тур», «Босс-молокосос 2», «Эверест» и «Кот в сапогах 2: Последнее желание». Для организации распределённого рендеринга используется собственный фреймворк Arras, позволяющий разносить вычисления на несколько серверов или облачных окружений. Для оптимизации расчёта освещения в распределённых окружениях может использоваться библиотека трассировки лучей Intel Embree, а для векторизации шейдеров — компилятор Intel ISPC. Возможна остановка рендеринга в произвольный момент и возобновление операций с прерванной позиции.

Paket ayrıca, üretim projelerinde test edilen fiziksel tabanlı işleme (PBR) malzemelerinden oluşan geniş bir kitaplığı ve USD formatını destekleyen tanıdık içerik oluşturma sistemleriyle entegrasyon için USD Hydra İşleme Delegeleri katmanını içerir. Fotogerçekçiden son derece stilize edilmişe kadar çeşitli görüntü oluşturma modlarını kullanmak mümkündür. Dağıtılmış görselleştirme desteği sayesinde animatörler, sonuçları etkileşimli olarak izleyebilir ve aynı anda farklı aydınlatma koşulları, farklı malzeme özellikleri ve farklı perspektiflerden bir sahnenin birden fazla versiyonunu oluşturabilir.

Yeni sürümde:

  • Добавлено дополнение для поддержки инструментария Cryptomatte, предназначенного для выделения объектов на 3D-сцене.
  • Добавлена поддержка триангулирования вогнутых полигонов, используя метод отрезания ушей.
  • Добавлена поддержка кривых, ориентированных по нормали (normal-oriented).
  • Опубликована демонстрационная модель «MoonRayWidget», которая упоминается во многих частях документации.

Kaynak: opennet.ru

Yorum ekle